L’accessibilità nei giochi ha fatto molta strada e ogni anno vediamo sempre più passi avanti volti a rendere il gioco uno spazio più inclusivo. Xbox ha recentemente ospitato una vetrina sull'accessibilità per dimostrare le proprie misure per i giocatori disabili, e alcune sono già in azione in Halo Infinite.
343 Industries, lo studio che ha sviluppato Halo Infinite, ha poi mostrato le diverse opzioni di accessibilità che saranno disponibili al momento del lancio.
La partita è prevista per uscita il 8 dicembreth, con la componente multiplayer completamente gratuita.
[Il nostro obiettivo era] rendere il nuovo viaggio nell'universo di Halo più accessibile al maggior numero possibile di giocatori. [Ciò include coloro che] hanno avuto difficoltà a giocare a causa di barriere che non erano state precedentemente prese in considerazione.
343 Industries
Ecco una carrellata di tutte le funzionalità che saranno disponibili,
- Dimensione del carattere regolabile
- "Navigazione lineare", una nuova impostazione che consente di utilizzare i menu senza la necessità di vedere visivamente i controlli
- Impostazioni dell'opacità del reticolo
- Opacità dello sfondo regolabile per i sottotitoli
- Relatori del dialogo codificati a colori
- Sottotitoli per tutti o solo dialoghi narrativi
- Narrazione del menu con velocità di narrazione regolabile
- Sintesi vocale e sintesi vocale per la chat vocale
- Colori amichevoli e nemici mutevoli
- Vari cursori del volume
- Sterzo assistito dal movimento
- Chiavi associabili
343 aggiunge: “L'accessibilità è un viaggio” e precisa che saranno aggiornati Halo Infinite in modi che consentiranno a quante più persone possibile di combattere fianco a fianco con Master Chief.
Lo studio ha fatto un passo oltre le semplici opzioni di gioco aggiungendo opzioni protesiche per consentire ai giocatori di personalizzare i propri Spartan. Ciò viene fatto poiché ritengono che la rappresentanza di tutti i tipi di giocatori, compresi quelli con disabilità, sia fondamentale per renderlo uno spazio inclusivo.
Mentre nei giochi precedenti potevi cambiare il colore, l'armatura, l'elmo e altro del tuo personaggio giocante in multiplayer, ora sarai in grado di modificare i tuoi quattro arti per utilizzare le protesi, consentendo ai giocatori di rivedersi in questi guerrieri temprati.
Xbox mira a perfezionare e migliorare ulteriormente la propria spinta all'accessibilità attraverso il suo programma interno. Ne vedremo di più inclusi in Halo Infinite e nei futuri lanci di Microsoft.
A proposito di Halo Infinite
Halo Infinite è un gioco sparatutto in prima persona di prossima uscita sviluppato da 343 Industries e pubblicato da Xbox Game Studios.
È il sesto capitolo della serie e rappresenta una rivisitazione del franchise, con nuove funzionalità, meccaniche ed elementi di gioco. Per quanto riguarda la storia, sarà una continuazione diretta della storia di Master Chief di Halo 5: Guardians, nella sua "più grande avventura mai vista per salvare l'umanità!"
Inizialmente si prevedeva che il gioco sarebbe stato rilasciato insieme alle prossime console della serie Xbox, ma da allora è stato posticipato al 2021.
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