Intel presenta il suo Arc A770 in Blender Cycles con Ray Tracing e interrompe il supporto DX9 per l'emulazione DX12

Intel è stata silenziosa ultimamente riguardo alle sue imminenti GPU Arc Alchemist, con voci che circolano se la serie verrà lanciata. Tuttavia, queste voci devono essere spazzate via poiché ora abbiamo pochi dettagli sulla GPU A770 di punta di Intel. 

Intel ha appena presentato la sua GPU discreta A770 con Blender Cycles con ray tracing abilitato. Ciò è accaduto al SIGGRAPH 2022, dove Bob Duffy (Direttore Intel del Graphics Community Engagement) ha presentato un sistema basato su Intel Tiger Lake su GPU Arc A770 all'interno di un PC NUC 11 Extreme.  

Blender Cycles è un motore di rendering che supporta CUDA/OptiX per GPU NVIDIA e l'accelerazione OpenCL per GPU AMD. L'imminente Frullatore 3.3 LTS L'aggiornamento supporterà anche oneAPI di Intel, consentendo alle GPU Intel, come Arc Alchemist, di sfruttare la propria architettura. 

L'A770 è progettato per avere una GPU DG2-512 con 512 EU, 4096 unità di shading, 16 GB di memoria GDDR6 e 32 core Xe per ray tracing, rendendolo un concentrato di potenza per i giochi. Anche se SIGGRAPH è un evento professionale e non per giocatori, è stata utilizzata la scheda grafica Intel Arc A770 focalizzata sui giochi. 

Ciò indica che le schede Intel Arc saranno utili anche per altri scopi come il lavoro professionale e gli artisti visivi 3D. Venendo ai numeri, il sistema ha prodotto un rendering decente nella versione Blender 3.3 LTS, utilizzando oneAPI di Intel.  

Intel presenta il suo Arc A770 in Blender Cycles con Ray Tracing e interrompe il supporto DX9 per l'emulazione DX12
Intel Arc Blender
Intel presenta il suo Arc A770 in Blender Cycles con Ray Tracing e interrompe il supporto DX9 per l'emulazione DX12
Intel Arc Blender

Si dice che le GPU Arc Alchemist di Intel verranno lanciate entro la fine di quest'anno. Tuttavia, né la data di rilascio né le specifiche di queste schede grafiche sono state ancora rilasciate da Intel. Non andartene ancora, poiché questa non è l'unica cosa significativa di Intel questa settimana. 

Intel utilizzerà l'emulazione DirectX12 per i titoli DirectX9 

Intel ha ufficialmente interrotto la produzione Supporto hardware DX9 nativo per le soluzioni grafiche integrate Xe di Intel su CPU di 12a generazione e GPU discrete Arc Alchemist A-Series. 

L'API DirectX9 ha quasi 20 anni ormai; quindi, Intel trasferirà tutto il supporto DX9 a DirectX 12 come emulazione. 

Pertanto, da questo momento in poi, le GPU Intel non verranno più fornite con i driver API DX9. Invece, un livello di conversione open source Microsoft noto come "D3D9On12" fungerà da interfaccia del driver del dispositivo per DX9. 

La maggior parte dei giochi popolari come CS:GO, DOTA 2 e Team Fortress 2 funzionano ancora su DX9 e, sebbene questa nuova emulazione non sarà in grado di produrre risultati, l'esperienza dovrebbe essere sostanzialmente la stessa. 

Tuttavia, Microsoft dovrà risolvere eventuali problemi, come problemi grafici o il mancato funzionamento del livello di mappatura. 

Questa mossa di Intel è davvero intelligente, poiché non hanno alcuna esperienza precedente nella gestione di DX9 su GPU discrete ad alte prestazioni, considerando che la serie Arc è il loro primo lancio di dGPU. 

Visto che stiamo parlando di DirectX, DXVK è stato un argomento caldo. Ma cos'è DXVK? Bene, la definizione tecnica suggerisce che si tratta di un livello di traduzione basato su Vulkan per Direct3D 9/10/11, che consente di eseguire applicazioni 3D.  

La definizione più di gioco (quella che ci interessa) è questa DXVK è un livello di traduzione da Direct3D a Vulkan utilizzato in Proton per aiutare a eseguire giochi Windows su Linux e Steam Deck. Ciò rende DXVK una delle migliori scelte per emulare le chiamate DirectX a Vulkan, aiutando milioni di utenti Linux in tutto il mondo a giocare ai loro giochi preferiti. 

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A proposito di Intel

Intel Corporation è una multinazionale americana e una società tecnologica con sede a Santa Clara, California, nella Silicon Valley. È il più grande produttore mondiale di chip semiconduttori in termini di fatturato ed è lo sviluppatore della serie di microprocessori x86, i processori presenti nella maggior parte dei personal computer (PC).

Con sede nel Delaware, Intel si è classificata al 46° posto nella lista Fortune 2018 del 500 delle più grandi società degli Stati Uniti in termini di fatturato totale.

Epic Dope STAFF

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