La patch più recente di Hogwarts Legacy è stata una delle più grandi che lo sviluppatore Avalanche Software abbia mai rilasciato per il gioco. La patch è ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC e apporta al gioco un gran numero di modifiche visive e prestazionali.
L'ultimo aggiornamento gratuito per Hogwarts Legacy è stato pubblicato il 4 maggio e ha introdotto una serie di miglioramenti visivi e prestazionali nel gioco, inclusa una modalità Aracnofobia, rendendo così il gioco più accessibile per i giocatori che hanno paura dei ragni.
È possibile accedere alla modalità Aracnofobia tramite il menu di accessibilità ed ecco cosa fa:
- Cambia l'aspetto di tutti i ragni nemici.
- Riduce e rimuove gli schizzi e gli stridii dei ragni.
- Rimuove i piccoli generatori di ragni con effetto suolo.
- Rende invisibili i cadaveri dei ragni statici nel mondo (NOTA: la collisione è ancora attiva per evitare che i giocatori rimangano bloccati in questa modalità).
Con il lancio del gioco sulle console di ultima generazione, la nuova patch ha introdotto anche nuovi miglioramenti visivi e anche alcune correzioni e miglioramenti delle prestazioni per la versione PC. Controlla tutte le note ufficiali sulla patch di seguito:
Equipaggiamento cosmetico a tema Professor Ronen
- Aggiunto il supporto per il nuovo set cosmetico del Professor Ronen Twitch Drops.
Correzioni aggiuntive
- Risolto il problema con il blocco della missione Elmo di Urtkot di Lodgok, che impediva ai giocatori di continuare con la missione.
- Ho fatto il bucato dopo che gli studenti avevano notato che gli abiti sembravano sporchi.
- Correzioni multiple di salvataggio del gioco.
- Identificato e risolto più raccolte e problemi relativi alla pagina della guida sul campo.
- Risolti diversi problemi che potevano far cadere il giocatore dal mondo.
Performance
- Risolti diversi potenziali arresti anomali.
- Correzioni e ottimizzazioni delle prestazioni.
BUG FIX:
Generale
- Vantaggi
- Risolto il problema con i nomi dei giocatori non offensivi che venivano limitati quando si nominava un personaggio: HL-50.
- Aggiornata la mappatura EULA Israele da ae-AR a en-GB.
gameplay
- missioni
- Risolti gli spazi tra i muri presenti in varie posizioni.
- Risolti i problemi relativi alle collisioni in vari luoghi dentro e fuori dal combattimento.
- Risolti i problemi di respawn con le Gobbiglie dopo che sono state raccolte: HL-1894.
- Risolto il problema con l'avatar che poteva spostare una lanterna in una posizione irraggiungibile quando si utilizzava Windgardium Leviosa rendendo impossibile il progresso.
- Risolta la persistenza della barriera della Magia Antica dopo aver sconfitto tutti i nemici.
- Risolto il problema per cui il Professor Weasley non si trovava all'ingresso dei dormitori di Corvonero dopo essersi svegliato.
- Risolto il problema per cui la missione fallita di Accio Ball si bloccava.
- Risolto il problema con il giocatore che riusciva a fuggire da Hogwarts nei panni del Professor Black.
- Risolto il problema con il quale il giocatore poteva sconfiggere Leander e Nellie con Incendio e restare attivamente in movimento.
- Risolta la collisione per l'ingresso della sala comune dei Serpeverde sempre presente.
- Risolto il problema con il fallimento della missione con la chiave di accesso che fa scomparire la chiave: HL-974.
- Risolto un problema con la telecamera che tremava in modo incontrollabile se si posizionava la scatola Accio con il tesoro direttamente sotto quella normale.
- Risolto il problema con la missione che non procedeva oltre "sconfiggi i nemici" nell'area finale.
- Risolto il problema con Sebastian che girava nell'area laterale del tunnel del Rullante del Diavolo: HL-518.
- Risolto il problema per cui non si verificava alcuna collisione sul lato destro del tetto del negozio Dogweed & Deathcap: HL-3046.
- Risolto il problema per cui una delle campane rimaneva bloccata dietro le scale dei campanili utilizzando Wingardium Leviosa.
- Risolto il problema con la nebbia intermittente presente vicino all'aula del Professor Fig.
- Risolta la nebbia che aveva un comportamento anomalo in una stanza dell'ufficio del preside: HL-12376.
- Il volume d'acqua risolto non viene calcolato correttamente: HL-47.
- Risolto un problema durante l'annullamento del tracciamento e l'attivazione, l'icona della missione era a terra.
- Risolto il problema per cui l'Arena di battaglia sud di Hogwarts non presentava un segno di spunta dopo essere stata completata: HL-7777.
- Risolto il problema per cui i forzieri non potevano essere raccolti in varie posizioni.
- Bestia risolta in una gabbia che non viene salvata dopo l'apertura della gabbia: HL-1390.
- Risolti i vuoti visibili sul terreno in varie località del mondo aperto.
- Risolto il problema con le statue di Jackdaw che avevano la possibilità di non cadere, rimanendo inaccessibili.
- Risolto il problema che si verificava quando si lasciava il gioco proprio quando l'Avatar entrava nel libro poteva bloccare l'avanzamento: HL-2953.
- Risolto il problema quando si ricaricava all'interno di una stanza aperta dopo aver risolto il puzzle faceva rinascere l'avatar intrappolato.
- Risolto il problema per cui l'avatar cadeva dal mondo in un punto vicino alla West Valley di Hogwarts.
- Risolto il problema con la scomparsa di Graphorn durante la battaglia.
- Risolti gli errori relativi alla descrizione dell'obiettivo nel trovare e restituire la bacchetta di Rabe.
- Risolto il problema con il quale la cassa sospesa impiegava molto tempo a cadere dopo la distruzione della puleggia.
- Risolto il problema per cui Dorran rimaneva immobile dopo il filmato in cui arrivano i centauri.
- Risolto un problema per cui una nota scompariva da un corpo dopo che l'avatar lanciava Confringo su di esso.
- Risolto il problema con West Hall- Art: mesh indagabile sul gameplay mancante e non corrispondente alla relativa pagina della guida.
- Risolto il problema relativo alla sconfitta dei lealisti di Ranrok senza essere scoperti e all'uso della Disillusione che bloccava la progressione della missione: HL-11365.
- Risolto il problema relativo all'utilizzo di gruppi di ossa destinati a un'altra parte di un puzzle che bloccava una missione.
- Risolta una collisione invisibile nella sala centrale vicino alla Biblioteca.
- Risolto il problema per cui avatar e NPC rimanevano bloccati per un po' a causa di una collisione invisibile su un gradino fuori dalle Pozioni di J. Pippin a Hogsmeade.
- Risolto il problema con il blocco del bersaglio causato dal pendolo della Torre dell'Orologio che veniva smarrito e impediva all'avatar di lanciare incantesimi su di esso quando posizionato al suo fianco.
- Risolto il problema per cui Avatar si bloccava in loop salvando sulla piattaforma dopo aver perso la partita e chiudendo il titolo: HL-11476.
- Risolto il problema con il faro della missione che appariva in modo errato se l'avatar moriva durante il combattimento con i goblin.
- Risolto il problema per cui Kogawa rimaneva bloccato fuori tra una missione e l'altra.
- Risolto il problema con Helga Tassorosso che veniva vista in un ritratto nella sala centrale.
- Risolto il problema per cui le gare non venivano saltate se il giocatore sceglie di saltarle tramite il messaggio "Salta prova" dopo averle fallite almeno due volte in difficoltà Storia.
- Rimosso l'aereo involontario osservato sull'acqua nel mondo aperto.
- Risolto il problema con una schermata nera che si verificava quando si rilasciavano bestie nel Vivarium.
- Risolti gli aggiornamenti degli obiettivi che si attivavano in ritardo e le figure autoritarie apparivano tardi dopo aver sbloccato la prima porta.
- Risolto il problema con l'avatar che bloccava il punto sulla roccia su cui Poppy avrebbe dovuto scalarsi, altrimenti la costringeva ad allontanarsi e a non scalare la roccia.
- Risolti i forzieri dell'Evocazione che non distribuivano il bottino dopo essere stati aperti: HL-3868.
- Risolto il problema per cui Fig rimaneva bloccato su un tetto usando una scopa all'inizio della missione.
- Risolto il problema per cui l'avatar poteva saltare dal ponte vicino alla Torre di Corvonero mentre era il Preside.
- Risolta una cucitura visibile sul pilastro nella sala centrale.
- Risolto un problema con il ritardo nella fase della missione verso Hogsmeade.
- Risolto il problema con il ponte Reparo che non presentava alcuna animazione durante la riparazione.
- Risolto il problema con lo sfarfallio del ponte Reparo dopo la riparazione.
- Risolto il problema per cui tre torce non si accendevano e impedivano il completamento della missione.
- Risolto il problema con il quale i materiali di consumo non venivano ripristinati alla quantità originale se venivano utilizzati prima dell'ondata, dopo aver riavviato/abbandonato l'arena di battaglia della Costa Nord.
- Porta fissa per la sala Preside.
- Risolta l'animazione di Vivarium e il blocco del salvataggio durante l'aggiornamento del gioco: HL-6449.
- Risolti percorsi fuorvianti durante il monitoraggio delle missioni.
- Risolto il problema per cui le Rovine della Grotta di Montagna interrompevano lo streaming quando il giocatore caricava il gioco durante la transizione.
- Risolto il problema con la missione che non veniva visualizzata nel registro delle missioni se l'Avatar interagiva con Clothilde dopo aver sconfitto Selwyn.
- Risolto un problema per il quale il giocatore visualizzava la schermata di game over quando riavviava dall'ultimo salvataggio dopo aver sconfitto il troll.
- Risolto il problema con l'indicatore del mondo che pulsava quando il giocatore doveva tornare alla lezione di Erbologia.
- È stato risolto il problema relativo al blocco del controllo per la missione secondaria che non si verifica se il giocatore viaggia velocemente dopo un'altra missione.
- Risolto un problema per il quale il giocatore restava bloccato saltando la ringhiera nella Sala Comune di Tassorosso.
- Risolto il problema con Sebastian Sallow che rimaneva bloccato girando in tondo fuori dall'ingresso della sezione riservata.
- Risolto il problema con la Fenice che riusciva a scappare dalla grotta della montagna quando veniva colpita da Depulso.
- Risolto il problema con le note della tradizione e i forzieri nell'ufficio di Kogawa che scomparivano quando l'avatar si avvicinava all'ufficio.
- Risolto il problema con l'avatar che poteva uscire dai limiti saltando sulle rocce.
- Risolto il problema per cui gli Omini rimanevano bloccati sul soffitto del sotterraneo rendendo impossibile completare la missione.
- Risolto il problema con l'impossibilità di interagire con Poppy dopo aver raccolto la pietra di luna.
- Risolto il problema per cui l'avatar entrava nella biblioteca senza apprendere Disillusione usando la collisione.
- Risolto il problema con il fantasma che rilevava l'avatar in una sezione sbagliata e bloccava la missione.
- Risolto il problema con la comparsa di Deek all'interno del muro della "Stanza delle Necessità" che bloccava la progressione della missione.
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva utilizzare la funzione di attesa tra gli obiettivi della missione, impedendo al giocatore di iniziare la prova della scopa del campo di Quidditch.
- Risolto il problema per cui non era presente alcun mesh di navigazione all'interno del negozio del giocatore.
- Risolto il problema con il forziere della bacchetta che fuoriusciva quando l'avatar volava.
- Risolto il problema con gli studenti che stavano sulla scopa e non avevano volti durante il caricamento durante la missione.
- Risolto il problema con il percorso della missione che non conduceva il giocatore al punto di ingresso della missione dopo averla completata.
- Risolto il blocco dell'arena che persisteva per un momento dopo aver lanciato Reparo sulla casa distrutta.
- Risolto un problema per il quale la magia antica non funzionava correttamente quando l'Avatar raggiungeva un'area non prevista.
- Risolto il problema con la consegna delle lune senza tracciare la missione che causava la visualizzazione errata dei requisiti della luna.
- Risolti i problemi relativi alle collisioni dentro e fuori dal combattimento.
- Risolto il problema con Sebastian Sallow che rimaneva inattivo nella biblioteca dopo la missione.
- Risolto, l'Avatar è in grado di restituire Biscuit a Garnuff anche senza averlo.
- Risolto il problema con la telecamera che dopo il primo filmato della missione ingrandiva troppo.
- Risolto il problema con l'avatar che saltava sulle scale mobili per rimanere bloccato nell'area del tesoro.
- Risolto il problema con l'Avatar che poteva saltare fuori dal castello in un punto fuori limite senza il conto alla rovescia per il "ritorno all'area di missione".
- Risolto un problema per cui l'utente non era in grado di tracciare/annullare la missione "Il cielo è il limite" direttamente sulla mappa.
- Risolto il problema con il tutorial sulla mira libera che appariva dopo aver quasi completato la missione.
- Risolto il problema con il messaggio di interazione mancante quando si entrava nell'ascensore dal porto sotterraneo.
- Risolto il problema per cui l'avatar poteva cadere OOW all'interno di una grotta sotterranea da un angolo della casa di fronte al mulino a Irondale.
- Risolto il problema per cui la tana di un ragno mancante non veniva visualizzata nel mondo aperto.
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva intrappolato in una collisione all'ingresso del caveau di Rackham e sarebbe stato costretto a riavviare il gioco.
- Risolto il problema con l'avatar che rimaneva bloccato tra una sedia, un divano e una scatola, situato nel Pitt-Uppon Ford Hamlet.
- Risolto il problema con la scomparsa dei waypoint dopo aver fallito la missione.
- Risolto il problema con la statua della Taccola che rimaneva bloccata nel pavimento di legno della guferia bloccando la progressione della missione.
- Risolto il problema per cui la missione veniva bloccata durante il caricamento di un salvataggio automatico effettuato dopo "Parla con Anne e Solomon".
- Risolti gli oggetti che apparivano all'interno delle scatole dopo aver appreso che il Wingardium Leviosa scompariva quando l'Avatar usa Accio su di esse.
- Risolto il problema con i piedi dell'avatar che si ritagliavano visibilmente.
- Risolto il problema per cui il mondo esterno risultava visibile quando l'avatar si trovava all'ingresso del caveau.
- Risolto il problema per cui l'avatar poteva entrare in acqua usando Highwing e non uscire a meno che non montasse la scopa.
- Risolto il problema con il ritaglio della scatola attraverso la piattaforma Depulso nell'area finale del puzzle Lumos della prigione sotterranea del Collezionista.
- Risolto il problema con la base della scogliera sopra il terreno che consentiva all'avatar di vedere fuori dai limiti.
- Risolto il problema che causava un lungo ritardo prima che la conversazione finale con Jackdaw si attivasse dopo il gioco della zucca.
- Risolta la collisione mancante su un albero fuori dalla sfida di combattimento.
- Risolto dopo aver completato l'"Arena delle Arti Oscure", la sconfitta una volta impedisce la generazione dei nemici quando si riprova.
- Risolto quando l'avatar incontra Lodgok fuori dalla taverna, torna indietro e torna a Hogsmeade camminando.
- Risolto il problema con la scomparsa di Kogawa dal suo ufficio.
- Porte
- Risolto il problema relativo all'uscita e al rientro nel dungeon che potrebbe causare il blocco della porta: HL-2199.
- Risolto, l'Avatar rimane bloccato tra il muro e la porta rotante.
- Risolto il problema con le porte che venivano tenute aperte troppo a lungo per facilitare lo streaming.
- Risolto il problema con la porta della casa infestata che risaltava quando l'Avatar lanciava Revelio: HL-6617.
- Eventi mondiali
- Risolto il problema per cui i piani di debug neri erano visibili quando si attivava l'evento WOW di Scarpe da ballo.
- Risolto il problema con l'attivazione delle Scarpe da ballo mentre si era ancora nel negozio.
- Risolto il problema relativo alla prima interazione con Ice Garden che bloccava il gioco.
- Rimossi gli eventi mondiali del Giardino di Ghiaccio dal gioco.
- Risolto il problema con il clip di Zonko con una porta alla fine dell'evento WOW.
- Risolto il problema con WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY che non si generava e bloccava tutte le varianti.
- NPC
- Risolto il problema relativo alla generazione dei personaggi nella direzione sbagliata o in modo errato.
- Risolti percorsi e navigazione errati o irregolari
- Risolti i problemi relativi al tapis roulant.
- Aggiustamenti di ottimizzazione per ridurre la distanza quando gli NPC si dirigono verso Hogsmeade, Hogwarts e altri luoghi.
- Risolto il problema del venditore che galleggiava sul mare sulla costa di Clagmar: HL-4636
- Risolto il problema con le mani degli NPC che fluttuavano molto al di sopra della scrivania con transizioni di animazione specifiche.
- Risolto il problema con il Ranger Bracconiere che cammina su un muro quando l'Avatar lancia Disillusione e si nasconde dopo un filmato.
- Risolto il problema con l'urto dell'elfo che causava la moltiplicazione dell'NPC e l'accumulo sulla zucca.
- Risolto il problema con Avatar che parlava con "Clifford Cromwell", si sarebbe ripresentato di nuovo.
- Risolto il problema con Ellie Peck in Brood e Peck che aveva 3 icone del venditore.
- Risolto il problema del posizionamento errato della stazione che impediva all'NPC di interagire con la ringhiera.
- Risolte le stazioni fuori posto che facevano agganciare l'NPC al divano.
- Risolto il problema dell'animazione con il fantasma che dipingeva un'immagine a Hogsmeade.
- Risolto il problema per cui gli NPC che utilizzavano determinate stazioni venivano smarriti e fluttuavano notevolmente nell'aria durante Halloween.
- Risolto il problema con la stazione dell'uomo inquietante smarrita che faceva inclinare l'NPC nel nulla.
- Risolto un problema per cui l'NPC utilizzava il ritaglio della stazione con l'ambiente.
- Risolto il problema con l'animazione della scomparsa degli NPC goblin che non veniva visualizzata correttamente.
- Risolto il problema per cui l'NPC Prefetto generico veniva visto camminare a mezz'aria nella stanza prima di entrare nell'Ateneo.
- Risolto un problema per cui uno studente veniva visto in piedi accanto al giocatore mentre il Professor Black annunciava il vincitore della Coppa delle Case.
- Risolti NPC fluttuanti dovuti alle decorazioni invernali vicino a Mielandia.
- Risolto il lungo ritardo su Ronen.
- Risolto il problema con la stazione Grindstone che si trovava sotto la superficie facendo sì che Helen Thistlewood camminasse attraverso il terreno e poi apparisse dal nulla a Upper Hogsfield.
- Risolto il problema con il mondo che non veniva visualizzato in streaming durante il caricamento del titolo dopo aver aperto il baule leggendario all'interno della stanza del Tentacula velenoso: HL-807
- Risolto il problema per cui Lucan rimaneva bloccato camminando nello stesso posto dopo aver completato la missione.
- Risolto il problema per cui gli NPC non venivano trasferiti tra luoghi in ambienti a bassa popolazione.
- Risolto il problema che interagiva con Deek entrando nel vivaio per la prima volta poteva saltare il filmato e generare problemi.
- Risolto il problema con Sebastian Sallow che si comportava in modo errato dopo essere stato catturato e ritentato la missione.
- Risolto il problema con il quale la Matriarca Spinata rimaneva bloccata in un loop tra le animazioni dopo la generazione.
- Risolto il problema con Natty che si allontanava e rimaneva bloccato camminando su una collina all'indietro.
- Risolto il problema con l'Avatar che poteva spingere la cassa sospesa con Depulso mentre cadeva, influenzando l'atterraggio.
- Risolto il problema con Diffindo che non prendeva di mira correttamente i nemici se cadevano o giacevano sul pavimento.
- Risolta la capacità di far scomparire il sarcofago di Marmaduke lanciando su di esso determinati incantesimi.
- Risolto il problema con Levioso che non distruggeva correttamente uno scudo giallo.
- Risolto il problema con gli studenti che si scontravano con l'Avatar e rimanevano bloccati.
- Risolto il problema con gli studenti che si scontravano con l'Avatar e rimanevano bloccati.
- Risolto il problema relativo all'interazione con i venditori che causava un angolo di ripresa involontario.
- Risolte le stazioni fuori posto che facevano agganciare l'NPC al divano.
- Risolto il problema con gli NPC degli studenti che non lasciavano l'aula dopo aver completato la missione.
- Risolto il problema con l'avatar che riusciva a sentire il committente della missione anche se non era presente e appariva all'improvviso.
- Risolto il problema per cui l'NPC Alfred Lawley camminava contro il muro per un tempo indefinito quando veniva avvisato dall'altro lato del muro.
- lotta
- I ragni risolti generati dall'Acromantula continuano ad attaccare nella schermata di vittoria dell'Arena: HL-5171
- Risolto quando si utilizza Glacius e Confringo per danneggiare Inferi, non rimuove la sua statistica di invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale il troll non attaccava quando Avatar era vicino a un muro.
- Risolto quando si schivava il primo colpo di una parata di Troll. attacca con un battito di ciglia il secondo attacco ti teletrasporterà davanti all'avatar.
- Risolto il problema per cui quando si schivava il primo colpo con un battito di ciglia, la mazza successiva che si schiantava sull'attacco a terra non poteva essere bloccata dal Troll.
- Risolto il problema quando l'avatar muore durante la prima volta che si effettua l'incontro, i nemici riappaiono in posizioni diverse.
- Risolto il problema per cui i nemici potevano attivare i propri scudi anche dopo che l'avatar aveva vinto il duello.
- Risolto il problema con il muro di roccia che non veniva più evidenziato in anticipo con il bersaglio manuale.
- Risolto un problema quando l'avatar fallisce un incantesimo, il secondo fallimento viene attivato quando il manichino si alza.
- Risolto il problema relativo all'umidità parziale del personaggio dovuta al guado che non veniva visualizzata.
- Risolto il problema con l'interruzione della trasformazione DW Animagus.
- Risolto mentre si combatteva il "Bracconiere Animagus" e si lanciava Levioso e poi Trasformazione, il nemico non tornava alla sua forma originale.
- Ottimizzazione nel ritardare il Death FX.
- Risolto un problema per cui i Troll erano in grado di scattare per una distanza eccessiva quando attaccavano l'Avatar dopo aver eseguito una schivata rapida: HL-3853
- Risolto il problema per cui il Troll della foresta si disimpegnava dal combattimento in un accampamento di banditi.
- Aggiunto un movimento della radice verticale all'animazione finale dello schiacciamento del ragno.
- Rimossa la rotazione di 180° sul controllo principale dell'animazione della finitura Spider Squish.
- Nella modalità facile, i giocatori possono sconfiggere gli avversari senza rompere il loro scudo.
- Ragni risolti – Mentre si trovano nel loro “stato infuocato” esplodibile, non esplodono quando subiscono danni da colpo mortale mentre sono in aria.
- Risolto il problema per cui l'avatar era in grado di lanciare magie antiche durante la parte furtiva che disturbava il nemico.
- Risolto il problema per cui Graphorn rimaneva bloccato sulle rocce nell'arena di combattimento.
- Risolto un problema per cui le texture del manichino casuale si allungavano dopo essere stato colpito da Glacius e poi colpito a terra.
- Risolte le ragnatele che producevano una texture quadrata congelata quando l'Avatar lanciava Glacius su di esse.
- Risolto un problema per cui nell'ultima parte della tomba delle streghe gli Inferi non attaccavano l'avatar quando si trovava sulla piattaforma Depulso.
- Risolto il problema nell'arena di battaglia della costa meridionale in cui si riusciva a bloccare il troll corazzato in un punto.
- Risolto il problema con Victor Rookwood che restava fuori dallo schermo durante il collegamento della bacchetta.
- Risolto un problema con i nemici (Protettore/Guardiano di Hogwarts) che non si animavano correttamente quando venivano colpiti dalle abilità.
- Risolto un problema per cui i manichini da addestramento non reagivano correttamente quando venivano colpiti da Expelliarmus.
- Risolto il problema con il Troll di fiume che non attaccava l'avatar a una certa distanza.
- Risolto il problema con l'Avatar che non era in grado di eseguire la mossa finale della magia antica mentre mirava.
- Risolto il problema con cui l'Animagus in forma di Lupo veniva influenzato dalla Trasformazione mentre era in aria e non tornava alla sua forma normale.
- Risolto il problema relativo alla distruzione dei pickup.
- Risolto il problema poco prima dello scontro finale con il Pensatoio Guardiano: i nemici potevano scomparire mentre combattevano con loro causando un ritardo nella missione.
- Risolto il problema con la scomparsa dei combattenti nemici.
- Risolto l'effetto di corruzione che scompariva dal troll quando veniva colpito dall'avatar.
- Risolto il problema per cui i Dugbog non venivano danneggiati quando venivano sollevati con la lingua.
- Risolto il problema per cui i nemici rimanevano bloccati nelle animazioni della paura se l'avatar utilizzava l'antica mossa magica appena prima di fallire una missione.
- Risolto il problema con la possibilità di estrarre la tavola fuori dalla porta senza romperla, impedendo l'apertura della porta.
- Risolto il problema con il tapis roulant degli NPC generici degli studenti durante il viaggio veloce verso la Grande Scalinata della Fiamma Volante.
- Risolto il problema con Dorothy Dencourt che rimaneva bloccata nella porta di casa rendendole impossibile entrare dopo aver terminato la sua passeggiata di routine a Upper Hogsfield.
- Risolto il ritardo relativo a uno degli scudi nemici che non veniva visualizzato correttamente durante la missione.
- Risolto il problema relativo alla tana dei troll. Il Troll si disimpegna dal combattimento e sfreccia attraverso il muro.
- Risolto il problema con le tane dei ragni che generavano solo piccoli ragni.
- Durante il secondo incontro con gli Inferi, risolvi che non attaccheranno l'avatar se rimane sulla rampa.
- Risolto il problema con il mantello del Ranger del Bracconiere che reagiva in modo strano a Glacius.
- Risolto il problema con Acromantula che si univa al combattimento mentre strisciava sul buco nella caverna.
- Risolto il problema con l'attacco della sfera blu del Pensatoio Guardiano che non poteva essere contrastato.
- Risolto il problema per il quale il Troll rimaneva bloccato su un cartello durante il combattimento.
- Cinematics
- Risolta la possibilità che uno studente T4 casuale apparisse tra i personaggi: HL-7500
- Risolte le transizioni delle espressioni di animazione di Claire Beaumont
- Risolti gli intensi problemi di taglio della veste di Adelaide Oake durante i filmati
- Risolto il problema con il filmato di Kogawa che iniziava prematuramente durante la transizione di dissolvenza in chiusura
- Risolto il problema con la bacchetta dell'avatar visibile in mano durante il filmato
- La risoluta professoressa Hecat scivola al suo posto prima di apparecchiare il tavolo del duello
- Risolto il problema con il Prof. Ronen e l'Avatar che fluttuavano nell'aria durante il filmato
- Risolto il problema con Sebastian posizionato davanti alla telecamera durante l'ultimo filmato con il Professor Garlick
- Risolto il problema con la scomparsa di Niamh Fitzgerald dal suo ritratto nella camera della mappa
- Risolto il problema per cui l'avatar poteva utilizzare il blocco del bersaglio sui guardiani durante il filmato
- Risolte le vesti dell'avatar che apparivano prima che Fig le facesse apparire: HL-11993
- Risolto il problema con la mano dell'avatar non posizionata correttamente quando si afferrava la pozione
- Risolto il problema con il blocco della telecamera in un punto dopo aver parlato con Garreth Weasley prima di iniziare
- Risolto il problema per cui l'avatar sembrava non avere gambe per un momento a causa di una collisione impropria del mantello
- Risolto il problema con la veste di Sebastian Sallow che compenetrava il corpo alla fine del filmato
- Risolte le transizioni mancanti dello schermo nero quando si saltavano alcuni filmati
- Risolte le linee nere che apparivano sulla piattaforma della Corte degli evocatori durante il filmato
- Risolto il problema del ritaglio dell'avatar con la telecamera alla fine del filmato quando si entrava nella stanza del Corvonero
- Risolto il problema per cui il Professor Ronen era fuori posto durante il filmato di fine anno: HL-11595
- Risolto il problema con il braccialetto della Professoressa Onai che le tagliava l'avambraccio
- Risolto il problema per cui gli NPC avevano gli occhi disallineati durante i filmati: HL-316
- Risolto il problema con il salto del filmato finale che posizionava l'Avatar al centro della stanza
- Risolto il problema con il libro sul piedistallo che scompariva durante il passaggio al filmato
- Risolto il problema con il quale i video di anteprima richiedevano tempi insolitamente lunghi per il caricamento
- Risolto il problema con l'avatar che poteva lanciare Revelio durante il filmato
- Risolta una parte mancante della texture nell'ascella sinistra dell'avatar dopo aver vinto il gioco della zucca
- Risolto il problema relativo all'invio dell'avatar fuori dal mondo quando si utilizzava la funzionalità Salta
- Risolto il problema per cui Fig non aveva il libro in una parte del filmato
- Risolto un NPC casuale che camminava davanti a Cressida durante il filmato
- Risolti sfarfallii neri che apparivano sulla schiena dell'Avatar durante il filmato
- Risolto il problema con la possibilità di aprire la ruota degli strumenti e la scheda degli incantesimi durante il filmato
- Risolti sfarfallii neri sulle vesti dell'avatar durante il filmato in cui la guida pratica viene consegnata all'avatar
- Risolto il problema con la lingua dell'avatar che veniva vista tagliarsi i denti mentre parlavano
- Risolta una schermata nera che permetteva all'avatar di eseguire lanci di base e gli incantesimi potevano apparire al posto dei filmati
- Risolto il problema con l'ingresso della Grotta che appariva prima della riproduzione cinematografica di Squid Door
- Ottimizzazione per velocizzare l'inizializzazione delle conversazioni
- Risolto il problema dell'angolazione della telecamera di Sophronia Franklin, la committente della missione, che ostacolava il filmato finale
- Risolto il problema con l'impossibilità di continuare con la missione alla chiusura del titolo durante i filmati
- Puzzle
- Risolto il problema con la scomparsa della Falena vicino all'aula di Fig mentre l'avatar la trasportava al Mothframe
- Risolto il problema con i Lumoth che ignoravano gli spinner e non si attaccavano
- Risolto il problema con i frammenti che non venivano trovati se l'Avatar completava il puzzle della pietra di luna prima di iniziare la missione: HL-4430
- Risolti enigmi con basso LOD sul fuoco a Hogwarts
- Risolta la collisione mancante sul muro accanto al cubo puzzle Incendio
- Risolto il problema che bloccava la progressione posizionando la Piattaforma Accio al centro del puzzle del ponte e ripristinando la stanza
- Risolto il problema con il cubo del puzzle che non si rigenerava e rimaneva bloccato a mezz'aria più volte
- Risolto il problema con la scomparsa dei personaggi durante i dialoghi se veniva completata una prova di Merlino subito prima dell'interazione
- conversazioni
- Risolti problemi generali di tempistica delle conversazioni
- È stato risolto un problema che si verificava quando si interagiva con Kogawa fuori dalla sua stanza, causando il teletrasporto dell'Avatar nella sua stanza
- Risolto il problema con l'avatar che appariva durante le conversazioni
- Risolta la possibilità che il filmato presentasse la telecamera fuori posto mentre si era sulle scale
- Risolto il problema con lo spostamento dell'avatar su e giù durante la conversazione con Natsai
- Risolto il problema per cui gli Omini tenevano due bacchette contro una bacchetta in diverse conversazioni
- Risolto il problema con il collo di Natsai e Sebastian che si allungava brevemente durante la conversazione dei Tre Manici di Scopa: HL-11584
- Risolto il problema con la luce lampeggiante subito dopo la conversazione con Natty
- Risolto il problema con il braccio di Thomas Brown che attraversava il suo corpo se saltava rapidamente la conversazione
- Risolto il problema con il braccio di Sacharissa Tugwood che faceva strani movimenti mentre parlava con l'Avatar
- Risolto il leggero sfarfallio sui volti di Sharp e Avatar durante la conversazione
- Risolto il problema parlando con Niamh Fitzgerald dopo aver iniziato la missione, la telecamera rimaneva bloccata nel pilastro destro
- Risolto un problema per cui le mani si toccavano con le spalle durante le conversazioni
- Risolto il problema con la telecamera che rimaneva bloccata su Dorothy Sprottle durante una conversazione
- Personaggi
- Risolti casi generali di ritaglio con combinazioni di equipaggiamento e capelli: HL-4080
- Le bestie ambientali risolte non possono tornare alla loro forma normale
- Risolti i problemi con i guanti con rivetto di cedro e i guanti con rivetto di foresta con texture inaspettate
- Risolto il problema con gli occhiali Orange Eye of Newt che apparivano identici agli occhiali Brown Eye of Newt: HL-1117
- Risolto il problema con l'abito e la veste introduttivi che non erano disponibili negli aspetti equipaggiamento per impostazione predefinita: HL-4880
- Modello creato per la versione Aracnofobia di Spider: mesh e texture
- Creato il modello di palloncino Acromantula per la modalità Aracnofobia
- Risolto il problema con le vesti di Fig che si compenetravano attraverso il suo torso dopo la rivelazione del deposito finale
- Creazione, aggiornamenti e supporto per il nuovo equipaggiamento a tema Ronen per uomo e donna
- Risolto il problema AO di Dorothy Dencounrt sulle sue mani cambiando il suo SRXO
- Risolto un problema per il quale la maschera in ceramica aveva un posizionamento errato sulla testa dell'avatar dopo aver lanciato Disillusione
- Risolto il problema con i vestiti dell'avatar che sembravano sporchi: HL-344
- Avatar
- Risolto il problema per cui Avatar rimaneva bloccato in vari punti del gioco
- Risolto il problema dell'avatar che moriva saltando sulla ringhiera
- Risolto il problema con l'Avatar che non allertava i nemici se il giocatore abbandonava la missione dopo aver preso il mantello invisibile e caricava un altro file di salvataggio
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato tra i muri di alcune rovine e perdeva tutti gli input di controllo
- Risolto il problema con l'ombra dell'avatar che non si collegava ai suoi piedi
- Risolto il problema con la luce Lumos che passava attraverso il copricapo e illuminava la testa dell'Avatar
- Ottimizzazione per rimuovere/eliminare oggetti nelle posizioni dei punti di rigenerazione dell'avatar per evitare di rimanere bloccati: HL-2911
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato in un'animazione di nuoto dopo essere saltato all'interno di una grotta in un punto di immersione
- Risolto il problema con l'avatar che rimbalzava sull'acqua mentre nuotava: HL-47
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato sott'acqua vicino alla ruota del mulino ad acqua
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato sui binari della scala che conduce alla "Stanza delle Necessità"
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato in una toilette nel bagno della strega
- Risolto il problema della cattiva veste sull'avatar
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato in una pila di pacchi dopo aver utilizzato Reparo su di essi
- Risolto il problema con l'avatar che aveva l'occhio pigro: HL-316
- Risolto il problema con l'headtracking dell'avatar
- Risolto il problema con il controllo dell'avatar durante il filmato della porta della Stanza di Ammissione
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato/intrappolato tra un telescopio e la ringhiera nella Torre di Astronomia
- Risolto il problema per cui l'avatar poteva saltare dal ponte mentre era il Preside
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato dietro l'ascensore alla fine del dungeon
- Risolto il problema con l'headtracking dell'avatar che si concentrava improvvisamente su più di un punto entrando nel porto sotterraneo
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato all'ingresso di una tenda goblin
- Risolto il problema con l'headtracking dell'avatar che si concentrava improvvisamente su più di un punto entrando nel porto sotterraneo
- Risolto il problema con l'avatar che poteva invertire la rotazione delle scale mobili che potevano portare a contenuti OOW
- Risolto il problema con cui l'avatar poteva planare e restare a mezz'aria nel dungeon
- Risolto il problema per cui l'avatar poteva rimanere intrappolato tra un carro e alcune rocce
- Risolto il problema con il quale l'avatar si bloccava e risultava impossibile uscire senza disattivare il titolo
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato sul tetto del negozio "Fluti e Luti" a causa di una mancata collisione
- Risolto il problema per cui l'avatar poteva cadere OOW attraverso alcune texture della montagna accanto a un Puffskein Den
- Risolto il problema per cui l'avatar non interagiva con la cassa dopo essere caduto sul pavimento invece che sulla griglia
- Risolto il problema con il quale l'avatar veniva rifiutato dalla porta della sala comune
- Risolto il problema con il limite del contatore della magia antica a due barre durante il caricamento di un salvataggio dal menu principale: HL-11989
- Volo
- Risolto il problema con il potenziamento del volo della scopa e l'animazione verticale: HL-8140
- Risolto un problema per il quale la luce sbiadiva dentro e fuori sulla Moon Trimmer Broom
- Risolto mentre si montava su una scopa, il giocatore stava eseguendo un lancio di Magia Antica che congelava l'oggetto lanciato sul posto e poteva essere lanciato di nuovo
- Risolto il problema per cui l'avatar poteva arrampicarsi sulla cima della montagna che circondava il dungeon del Tower Tunnel, permettendogli di volare OOW
- Risolto il problema con l'avatar che volava fuori limite sotto la barriera dietro il castello di Falbarton
- Risolto un problema nel no-fly che permetteva al giocatore di entrare nella vecchia regione della Foresta
- Risolto il problema con l'avatar che entrava nel castello del caveau mentre volava su una scopa
- Risolto il problema con l'avatar che poteva volare fuori dal mondo attraverso il muro con la scopa
- Aggiornati nuovi volumi di volo
- Risolto il problema con il bordo della No Fly Zone che non veniva visualizzato correttamente
- È possibile accedere all'ufficio del preside risolto tramite la scopa
- Risolto il problema per cui rimanevo bloccato mentre cercavo di entrare nella Torre di San Bakar mentre salivo sul Graphorn
- Risolto il problema per cui l'avatar era in grado di volare OOW attraverso una collisione mancante nella montagna accanto a Puffskein Den
- Risultati/Trofei
- Risolto Il gioco non procedeva dopo aver raccolto la pagina guida
- Risolti i progressi non forniti verso le sfide quando si sconfiggevano Inferi utilizzando gli incantesimi "Trasformazione" e "Depulso": HL-2980
- Risolto il problema per cui i forzieri non potevano essere raccolti in varie posizioni
- Posizione aggiornata di alcuni oggetti di Hogwarts
- Risolte le sfide "Combattimento" e "Missioni" che rimanevano al 99% una volta completate, impedendo all'Avatar di raggiungere il livello 40 e il 100% di completamento: HL-5331
- Risolto un problema che sconfiggendo tutti i nemici nominati non completava la sfida: HL-2980
- Risolta la statua Demiguise della Sala Grande dopo aver patchato il gioco
- Risolto il problema con il respawn della Pagina Revelio dello Scrigno del Calice di Fuoco dopo la patch del gioco
- Risolto il problema relativo allo sblocco anticipato di "A Forte for Achievement": HL-5331
- Risolto il problema "La barba di Merlino!" risultato ottenuto senza aver completato tutte le prove di Merlino
- Risolto il problema con il contatore totale dei bauli di raccolta di Overland che si aggiornava solo dopo che tutti i bauli di Hogwarts e Hogsmeade erano stati raccolti
- Incantesimi/talenti
- Risolto il problema con il talento "Confringo Mastery" che non rompeva gli scudi con i piccoli proiettili infuocati
- Gli effetti visivi di Alohomora risolti possono essere spammati con il pulsante di risoluzione automatica
- Risolto il problema per cui il cancello di legno si bloccava dopo aver usato l'incantesimo di trasformazione.
- Risolto il problema con Revelio che rivelava/evidenziava erroneamente le tabelle di astronomia dopo che erano state risolte
- Risolto il problema quando si utilizzava il Wingardium sugli oggetti, gli oggetti non si rompevano quando colpivano i nemici
- Risolto l'incantesimo Diffindo che non funzionava all'interno del sotterraneo
- Risolto utilizzando qualsiasi incantesimo che abbia un effetto AoE vicino a qualsiasi animale verrà conteggiato ai fini del contatore combo e lascerà cadere antiche particelle magiche
- Risolto il problema per cui l'utente non era in grado di dare alcun input al personaggio se era difficile abbandonare il titolo durante l'apprendimento di Crucio
- Risolto il problema con Glacius che causava uno strano comportamento sui vestiti di Ashwinder quando veniva lanciato
- Risolto il problema con la statua dimenticata che può aumentare di dimensioni dopo aver lanciato Reparo più volte
- Risolto il problema con il giocatore che riusciva a rompere gli scudi con il lancio base
- Risolto il problema con il tutorial di Inferi che richiedeva di tenere premuto A per continuare invece di toccare A
- Risolto il problema con il sarcofago di Marmaduke rivelato/evidenziato erroneamente da Revelio quando si accedeva al dungeon al di fuori della missione
- Risolti gli incantesimi AoE che influenzavano i nemici senza entrare in ricarica se usati mentre si mira senza prenderli di mira
- Risolto un problema per cui lanciare Descendo su un nemico recentemente trasformato lo faceva cadere a terra
- Risolto un problema per cui lanciare Depulso sull'albero mentre levitava lo faceva girare e fluttuare nell'aria
- Risolto il problema con il quale l'avatar poteva lanciare Alohomora sulla porta che conduceva al lungo corridoio anche se la serratura si trovava dall'altra parte della porta
- Risolto utilizzando Depulso sugli oggetti, a volte non si spezzano sugli altri nemici se sono troppo vicini
- Risolto il problema con il lancio di Accio sulla cassa sospesa che faceva cadere la cassa sul pavimento rendendo l'avatar incapace di interagire con la cassa bloccando l'avanzamento
- Risolta la possibilità di colpire il fantasma "Nak quasi senza testa" con un vaso utilizzando Accio
- Risolto il problema con la statua dimenticata di Hogwarts già riparata prima che il giocatore la ripari
- Risolto il problema con i forzieri delle case Daedallian che venivano evidenziati con Revelio anche quando si trovavano in una casa diversa
- Risolto il problema con il quale la statua non veniva ricostruita con Reparo
- Risolto il problema con Glacius che non influenzava l'acqua
- Risolto il problema con Wingardium Leviosa che poteva essere lanciato su oggetti selezionabili all'interno di Hogwarts, facendo muovere la telecamera in angoli strani
- Risolto il problema con il giocatore che non poteva lanciare Accio o Wingardium Leviosa sulle ossa
- Risolto un problema che causava il rimanere bloccati in uno degli oggetti Reparo dopo averlo ripristinato
- Risolto il problema per cui l'avatar rimaneva bloccato su uno degli oggetti Reparo durante il combattimento con i Troll
- Risolto il problema con Sebastian seduto sul nulla alla fine della missione dopo aver appreso la trasformazione
- Risolto il problema con l'incantesimo Crucio che mancava se l'incantesimo veniva lanciato troppo vicino a un nemico
- Risolto il problema con il talento Rapido che si generava in una luce più intensa come VFX di notte
- Risolto il problema con il lancio di attacchi base contro il secondo muro di cristallo che generavano un problema di luce sugli effetti grafici di base
- Risolta la strana animazione di Reparo quando veniva lanciato sul ponte di legno
- Risolto il problema con il secondo ponte Reparo durante la missione che presentava un'animazione strana durante la riparazione
- Risolto un problema per cui i contorni blu venivano visualizzati in posizioni errate quando si utilizzava Revelio nelle Prove Merlino
- VFX
- Risolto il problema per cui l'anello VFX non era presente quando si utilizzava "Aspetta" al punto di ingresso della missione
- Risolto il problema degli effetti visivi del mulinello quando si utilizzava il teletrasporto nuotando
- Risolto il problema con la portata eccessiva del Wingardium
- Risolto il problema con l'effetto grafico dell'Incendio che usciva nella direzione sbagliata dopo aver rotolato
- Risolto il problema relativo alla mancata visualizzazione degli effetti dello scudo
- Risolto il problema relativo all'alterazione dello stile visivo dell'Alcova per la prima volta in cui gli effetti grafici risultavano fuori posto
- Tempistiche aggiornate degli effetti visivi per sbloccare il trittico
- Risolto il problema relativo alla breve scomparsa degli effetti visivi di acqua/vapore in base all'angolazione della telecamera
- L'effetto di transizione dell'iterazione risolto è troppo intenso sull'architettura della stanza
- Risolto il problema con i bracieri del drago Incendio (montati a pavimento e a parete) che presentavano per breve tempo una fiamma pixelata quando venivano accesi
- Risolti gli effetti particellari per le raccolte di magia antica che rimanevano attivi a tempo indeterminato
- Effetti grafici arcobaleno ottimizzati
- Risolto il problema con le caramelle che non erano visibili nella mano dell'avatar quando si mangiavano caramelle Whizzbees da una ciotola
- Ottimizzazione degli effetti visivi della cascata Troll Swing
- Risolto il problema con gli effetti grafici mancanti del dipinto di Wendelin lo strano
- Risolto il problema con i barili esplosivi che non esplodevano anche se erano accesi e poi sparivano
- Aggiunto un nuovo set di effetti grafici di incenerimento per i ragni in modalità aracnofobia
- Risolto un antico cratere magico all'interno del dungeon che presentava un alone rosso tremolante con texture di rumore bianco
- Risolto il problema con il vento volumetrico non funzionante
- Risolta la nebbia volumetrica che appariva all'improvviso quando si usciva dalla camera della mappa
- Risolto un problema relativo alla personalizzazione delle alcove nella "Stanza delle Necessità", gli effetti grafici verranno visualizzati sul muro a destra dell'alcova e distorceranno la mano dell'Avatar
- Risolti i problemi con l'attacco del Guardiano (gli effetti visivi delle esplosioni radiali di riattivazione/recupero AM potevano essere inclinati di lato
- Risolto il problema con il bagliore dei Doni della Morte che scompariva quando si spostava la telecamera
- Gli effetti grafici del fuoco risolti non sono presenti nel camino all'interno della biblioteca
- Risolto il problema con la pozione Felix Felicis che rimaneva attiva dopo aver utilizzato un salvataggio precedente
- Risolto il problema del comportamento innaturale dell'acqua nel laghetto interno delle serre
- Risolti gli effetti grafici della polvere che apparivano lontano dal Graphorn
- Risolto l'effetto grafico del fuoco mancante su fuochi da campo e candelabri
- Aggiornate le particelle VFX oscure su Apparizione e scomparsa della morte durante la sequenza di combattimento finale
- Risolto il problema della presenza di un fuoco bianco nel camino dell'ufficio del professor Weasley
- Risolti alcuni punti caldi della magia antica che non terminavano gli effetti visivi nel filmato finale dopo averli completati
- Risolto il problema con l'effetto VFX di Inferius che mancava quando veniva sconfitto e il suo corpo scompariva all'improvviso
- Risolto il problema per cui lo sporco appariva fuori posto quando l'avatar metteva la mandragora nel piatto
- Rimossi gli strani effetti visivi sui guardiani del Pensatoio prima di iniziare il combattimento
- Posta di gufo
- La lettera si sovrappone all'interfaccia utente di Owl Post
- Accessibilità
- Risolto il problema relativo all'icona "Conversazione ambientale" del Visualizzatore audio che persisteva sullo schermo durante il combattimento con Inferi
- Aggiunta la modalità Aracnofobia all'opzione Accessibilità
- Risolto il problema con il caminetto che non aveva alcuna interazione con l'interfaccia utente nonostante fosse evidenziato nel gameplay ad alto contrasto
- Risolto il problema per cui Teacup non aveva alcuna interazione con l'interfaccia utente nonostante fosse evidenziato nel gameplay ad alto contrasto
- Rimossi gli effetti grafici della corruzione dalla versione ragno in modalità Aracnofobia
- Rimossi i piccoli ragni striscianti per la modalità Aracnofobia
- Modificato il fatto che le risorse del cadavere del ragno già presenti nei sotterranei e nelle tane rimarranno sullo schermo anche se la modalità Aracnofobia è attivata
- Risolte le risorse di piccoli ragni striscianti nei livelli del dungeon e nel mondo aperto quando la modalità aracnofobia è attiva
- È stato risolto un problema con la modalità Aracnofobia che consentiva ai ragni di emettere uno stridio quando bruciavano causando disagio alle persone affette da aracnofobia
- Risolto un problema relativo alla modalità Aracnofobia che non veniva disattivata per impostazione predefinita
- Risolto il problema con l'opzione di accessibilità "Modalità Aracnofobia" che non ripristinava il valore predefinito quando si utilizzava la funzione di menu "Ripristina valori predefiniti"
- Risolta l'animazione dopo aver ucciso piccoli ragni e fatto esplodere ragni normali che mostravano ancora zampe di ragno normali con la modalità Aracnofobia attiva
- Risolti i problemi relativi alle texture dei ragni quando si attivava o disattivava la modalità Aracnofobia durante la battaglia
- Risolto il problema con il corpo del ragno per l'evento mondiale WE_ICE_GARDEN che non veniva visualizzato correttamente quando si attivava la modalità Aracnofobia
- Risolti i ragni nei dungeon che non rimanevano invariati con la modalità Aracnofobia attiva
- UI
- Risolto il problema con il percorso della minimappa visualizzato correttamente
- Funzionalità minimappa aggiornata: HL-7913
- Bloccaggio fisso della guida da campo
- Risolta la localizzazione delle regole di interruzione di riga giapponesi che non venivano visualizzate correttamente per la bassa risoluzione dello schermo
- Risolto: Mappa che passa a una schermata nera se il giocatore preme il pulsante Pausa durante il tutorial della mappa
- Risolta la rottura della minimappa dopo aver lasciato la tenda del bracconiere: HL-12306
- Risolto il problema per cui le icone scomparivano dalla mappa quando si eseguiva lo zoom avanti o indietro rapidamente
- Risolto un problema per il quale il giocatore perdeva la capacità di viaggiare velocemente dopo aver abbandonato la missione mentre gareggiava in gare di scopa
- I numeri di danno risolti che sono 5+ cifre/cifre sono tagliati sui Troll della Morte
- Risolto il problema quando si indossava il cappuccio di una veste: equipaggiare un oggetto di equipaggiamento faceva apparire l'icona del cappuccio su tutti gli slot.
- Risolto il problema con i contatori delle sfide della pagina della Guida sul campo che non erano coerenti: HL-2376
- Risolto il problema con le fiamme volanti mancanti per il viaggio veloce
- Risolto un problema per cui tenere la chiave di acquisto prima che appaia l'interfaccia utente della bacchetta faceva sì che il filmato diventasse nero
- Risolto un problema relativo all'assegnazione di un nome personalizzato a qualsiasi bestia, che faceva apparire la sua descrizione come testo di debug/segnaposto durante la vendita a Brood e Peck: HL-8818
- Risolto il problema con le fiamme volanti che non erano disponibili durante il caricamento di un salvataggio automatico dopo aver appreso un incantesimo imperdonabile nel Undercroft: HL-5739
- Risolto il problema relativo allo sfarfallio dei segnali/icone delle missioni
- Risolto il problema con il cursore nei menu che scompariva
- Risolta la casa scomparsa sulla mappa di Hogsmeade
- Risolto il problema con l'icona della ricompensa rimasta nella sfida dopo aver raccolto la ricompensa
- È possibile che la ruota degli oggetti/strumenti diventi inaccessibile dopo aver utilizzato il Lancio magico antico
- Risolto il problema con il percorso nell'HUD che cambiava e ingannava il giocatore
- Risolto il problema con l'interfaccia utente della Fiamma Volante della Stanza delle Necessità che guidava l'avatar al ponte di osservazione nella Torre di Astronomia
- Risolto il problema della difficoltà della storia nel prompt "Salta sequenza" per le tabelle di astronomia, manca la descrizione e viene invece mostrato il titolo/intestazione due volte
- Risolte le opzioni nel menu principale che tornavano ai valori predefiniti dopo il riavvio del titolo
- Risolto il problema con il tutorial relativo al viaggio veloce prima della posta che causava il blocco dello stato di occupato
- Risolto il problema con il testo sulla progenie del rospo viola gigante che veniva tagliato in alto quando la dimensione del carattere era impostata su grande
- Risolto il problema con il testo di debug [QUEST_GT01_01_THIEFRING] che appariva quando il giocatore saccheggiava l'oggetto "Anello con sigillo" durante la missione
- Risolte le note nel gioco che non si aprivano correttamente quando si interagiva
- Risolto il problema con il tempo di recupero del testo del messaggio del giorno molto lungo e con dimensioni sempre predefinite
- Risolto il problema con la schermata di caricamento che diventava nera come la pece per 22 secondi dopo aver utilizzato Fiamme Volanti
- Risolto il problema con il diamante incantesimo che non visualizzava correttamente gli incantesimi
- Risolto un problema di sovrapposizione dei nomi delle posizioni nella sezione dei giochi salvati nel menu principale
- Risolto il problema per cui le fiamme volanti erano accessibili sulla mappa quando non erano visibili
- Risolto un problema per cui un cursore virtuale era disponibile durante il gioco se l'Avatar apriva e chiudeva rapidamente la mappa Field Guide utilizzando il pulsante del touchpad
- Risolto il problema con i nomi delle bestie "Gwyneira the Diricawl" e "Biscuit the Mooncalf" che venivano tagliati nella schermata del recinto di allevamento
- Risolto il problema per cui il borgo di Keenbridge non mostrava il contatore delle pagine della Guida sul campo sul tracker degli oggetti da collezione
- Risolto il problema con il testo che veniva tagliato quando si sceglieva una coppia riproduttiva nel menu della penna riproduttiva quando la dimensione del testo era impostata su grande
- Risolto il problema con la tana di Fwopper che aveva una doppia icona
- Risolto un problema per cui l'interfaccia utente mostrava per un momento un numero errato di nemici sconfitti quando iniziava un'ondata nell'Arena di battaglia
- Risolto il problema con il blocco del menu di pausa quando si tentava di uscire premendo diversi pulsanti
- Risolto il problema con la pagina volante alla fontana nell'area di Hogwarts che non contava ai fini del contatore della mappa o del settore dell'ala del campanile: HL-2376
- Risolto il problema con Lucan che appariva con due icone di missione sopra la testa
- Risolto il problema relativo al crash del viaggio veloce verso Hogsmeade dopo la missione
- Risolto il problema con la cronologia degli aggiornamenti sempre visualizzata nella lingua inglese predefinita invece di essere localizzata nelle lingue supportate
- Femmina risolta – L'icona dell'ingranaggio manca e viene visualizzata come un punto esclamativo rosso
- Risolto il problema con l'interfaccia utente della pozione Felix Felicis che veniva leggermente spostata e poteva causare un'animazione irregolare quando si cambiava pozione
- Risolte le linee rosse di debug in cima all'arena di battaglia della sfida di combattimento nord di Hogwarts
- Risolte le icone che non corrispondevano agli incantesimi quando si passava a un nuovo incantesimo impostato durante una battaglia
- Risolto il problema con il contatore della mappa per i forzieri di raccolta aumentato per l'area dell'ala di astronomia, invece del contatore per l'area della dependance della biblioteca
- Risolto un problema con l'aggiornamento dell'interfaccia utente della missione anche se il giocatore non la avviava
- Risolto il problema con il confronto degli attrezzi quando si tentava di vendere attrezzi non identificati visualizzati correttamente
- Risolto il problema con l'icona del cappuccio che appariva su ogni equipaggiamento dopo aver attivato e riaperto il menu Gear
- Risolto il problema con il negozio di Leopold Babcocke che veniva smarrito nella minimappa
- Risolto il problema con la minimappa all'interno del caveau sottomarino che era imprecisa
- Risolto il problema con la pagina Revelio "Gregory the Smarmy" che non viene conteggiata come raccolta nell'interfaccia utente
- L'opzione relativa ai numeri dei danni nemici risolti smette di funzionare quando l'opzione "Mostra informazioni sul nemico/bersaglio" è disattivata
- Risolto il problema con il menu di pausa che rimaneva bloccato durante la transizione quando la mappa era disabilitata
- Risolto il problema per cui il giocatore restava bloccato nel menu della MAPPA se selezionava la mappa di Hogwarts prima che il tutorial della mappa diretto a Hogmeade lo richiedesse
- Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato nell'interfaccia di acquisto dopo aver tentato di interagire con un venditore mentre veniva letta la lettera "Owl Post" di Natsai
- Risolto il problema con l'interfaccia utente che non veniva visualizzata dopo aver completato la missione
- audio
- Risolti i trigger della missione VO e le linee che non venivano riprodotte correttamente
- Risolto il problema con il doppiaggio della missione che non veniva riprodotto in modo naturale
- Risolto il problema che premendo il pulsante Salta durante la rivelazione del pensiero successivo farà scomparire l'audio e i sottotitoli.
- Risolto il problema con il salto del dialogo può portare i personaggi a rimanere in silenzio
- Risolte molte posizioni prive di atmosfera audio
- Risolta l'attenuazione sulla grande cascata
- Risolti gli effetti sonori mancanti nelle animazioni dei cappelli antigravità femminili
- Risolti alcuni problemi di dialogo di Lodgok
- Risolto il problema con la porta Goblin unilaterale e priva di audio
- Risolto il problema per cui le linee specifiche della posizione non venivano riprodotte correttamente
- Risolto il problema con Kneazle in gabbia che non produceva alcun suono quando gridava aiuto
- Tempo di recupero modificato di alcune linee
- Miglioramenti generali delle prestazioni audio e delle ottimizzazioni
- Risolto il problema con il dialogo relativo a Hogsmeade riprodotto quando si esce dalla posizione, ma dovrebbe essere riprodotto solo quando si entra
- Risolto il problema per cui alcune linee audio non venivano riprodotte
- Risolto il problema con il dialogo generico della ragazza Prefetto dell'NPC mancante durante il rilevamento dell'avatar
- Risolto il problema con la sincronizzazione labiale mancante nel gioco
- Risolti i casi limite dei dizionari VO
- Risolti i problemi relativi all'audio e ai sottotitoli per le stringhe opzionali per playerfemale-male e playermale-female che non venivano riprodotte
- Risolto il problema con l'assenza di effetti sonori quando il labirinto di siepi si ritraeva dopo aver trovato il forziere in qualsiasi labirinto di siepi
- Risolto il problema per cui la battuta di dialogo di Nora non veniva riprodotta nella sua posizione
- Risolto il problema per cui a tutti i personaggi tranne l'avatar mancava la sincronizzazione labiale in portoghese brasiliano
- Risolto il problema con il pulsante triangolo di spam che faceva riprodurre simultaneamente diversi Protego SFX sull'altoparlante del controller
- Risolto un problema con l'avvio della riproduzione del doppiaggio della missione dell'avatar mentre il negozio era aperto
- Risolta l'opzione di dialogo relativa ai compiti per apprendere Flipendo che erano disponibili dopo aver appreso l'incantesimo
- Salva partita
- Risolte le incoerenze del salvataggio: HL-2953
- Risolti i problemi di ricarica con le missioni
- Risolto il problema con il ricaricamento dell'ultimo file di salvataggio dopo aver terminato la missione prima di raccogliere la relativa pagina della guida sul campo che lo renderà non collezionabile
- Risolto il problema con il trasferimento dei salvataggi online che causava il caricamento del giocatore con il diamante magico riempito automaticamente
- Risolto il problema con la rigenerazione delle scatole distrutte dopo aver effettuato una ricarica che causava il blocco dell'Avatar
- Risolto un problema con il ricaricamento di una missione dopo aver sconfitto i nemici che generavano i nemici all'interno della tenda
- Risolto il problema relativo alle piattaforme che interrompevano la lettura dei dati salvati in precedenza
- Risolto il problema con la generazione dell'avatar OOW durante il caricamento di un salvataggio effettuato all'interno di una stanza della Sala Comune di Serpeverde: HL-71
- Risolto il problema con il ricaricamento di un salvataggio nell'ufficio di Kogawa che faceva andare l'Avatar OOW: HL-6216
- Risolto il problema con il riavvio dall'ultimo salvataggio dopo il completamento della missione che faceva riapparire e persistere i muri dell'arena
- Risolto il problema con la generazione dell'avatar OOW dopo aver caricato un salvataggio nel corridoio tra la Biblioteca e la sala centrale: HL-2650
- Risolto il problema con il ricaricamento di un salvataggio effettuato durante l'obiettivo Reparo dopo che il combattimento con i troll aveva fallito la missione
- Risolto il problema con il salvataggio e il caricamento di un salvataggio all'interno dei pilastri di pietra del Vault che intrappolavano l'avatar in modo permanente
- Risolto il problema con l'impossibilità di generare salvataggi manuali e automatici: HL-3622
- Risolto un problema che generava due salvataggi automatici all'apertura del gioco
- Risolto un problema per cui lo svuotamento della cache di salvataggio automatico non veniva eseguito attraverso il processo di compressione
- Risolto un problema con il file di salvataggio che portava a una schermata di caricamento infinita dopo la chiusura del gioco durante la conversazione con Weasley: HL-7000
- Risolte le incoerenze riscontrate nei dati di salvataggio durante il trasferimento dei salvataggi dalle console Gen8 a Gen9
- Risolto il problema con il titolo che generava due salvataggi automatici all'apertura del gioco
- Risolta la modifica dell'opzione "Nitidezza superiore" che non veniva salvata correttamente quando il giocatore riavviava il gioco: HL-3153
- Risolto il problema con il ricaricamento di un salvataggio effettuato subito prima di parlare con Grace, la missione si bloccava nella fase della missione "Ritorno a Grace": HL-5684
- Risolto il problema relativo all'avanzamento dopo aver posizionato una lanterna su un piedistallo e quindi caricato un file di salvataggio.
- Risolto quando si ricaricava un salvataggio dopo aver completato il tavolo di astronomia, il tavolo non era interagibile
- Risolto il problema con il ricaricamento del salvataggio dopo aver letto l'indizio di Jackdaw che non faceva avanzare la fase della missione
- Risolto il problema con il caricamento di un salvataggio creato dopo aver sconfitto Fastidio per l'ultima volta che gli faceva attaccare il giocatore anche se era già sconfitto
- Risolto il problema con i salvataggi automatici che non mostravano l'icona di salvataggio e la chiusura e l'apertura del titolo creavano una perdita di progressione
- Risolto il problema per cui la missione rimaneva bloccata dopo il riavvio dall'ultimo salvataggio
- È stato risolto il problema relativo alla creazione di un nuovo personaggio con dati di salvataggio precedenti che causavano problemi di caricamento quando si selezionava il salvataggio precedente
- Risolto un problema per cui la progressione rimaneva bloccata durante il ricaricamento di un salvataggio automatico durante le missioni
- Risolto il problema con l'abbandono della missione che vede l'avatar cadere a terra quando il gioco riprende
- Risolto il messaggio pop-up quando non c'è abbastanza spazio disponibile per salvare senza mettere in pausa il titolo e mantenere l'input del controller
- Risolto il problema per cui il titolo rimaneva in una schermata nera se l'avatar caricava un salvataggio automatico effettuato dopo aver completato la missione e risolto per la seconda volta la tabella di astronomia
- Risolto il problema con il titolo che generava manuali e salvataggi automatici danneggiati che causavano il crash del gioco durante il ricaricamento
- Risolto il problema con il ricaricamento di un salvataggio effettuato in un angolo della Torre della Facoltà che faceva andare l'avatar OOW: HL-11915
- Risolto il problema con il ricaricamento di un salvataggio automatico prima del primo incontro con Ranrok, che lasciava il giocatore bloccato a porte chiuse
- Performance
- Risolti i crash generali della piattaforma
- Risolta perdita di memoria con lo stato dell'oggetto
- Aggiunti aggiornamenti generali sulle prestazioni della missione
- Aggiunta ottimizzazione generale dello streaming e aggiornamenti
- Risolto il problema con lo streaming di contenuti che faceva sì che l'avatar fosse OOW
- Aggiornamento di ottimizzazione per NPCS
- Risolti problemi di corruzione grafica in varie posizioni del gioco
- Risolto il problema per cui la morte e il ricaricamento di un salvataggio manuale dall'interno dell'acqua causavano un breve blocco morbido per l'avatar
- Risolto il problema relativo al crash in caso di errore durante l'avvio dell'accesso online
- Risolta una perdita di memoria durante l'utilizzo del raffreddamento di Jinx
- Ottimizzazione degli effetti visivi per gli scudi nemici e avatar
- Ottimizzazione per le query Gear DB
- Risolto un arresto anomalo di LoadMap
- Risolto il crash che causava danni nel tempo
- Ottimizzazione per diversi intoppi all'interno del gioco
- Risolto il crash durante la navigazione della missione
- Risolto l'incidente durante il viaggio veloce verso la sala centrale
- Risolto un crash quando il gameplay continuava a fare riferimento al vecchio mondo
- Risolti i crash durante l'utilizzo del viaggio veloce dopo aver sconfitto il Troll di fiume
- Risolto il problema con i volumi relativi all'acqua
- Problema di sbiadimento del sole ottimizzato nell'introduzione
- Risolto il problema che si verificava quando si colpivano i goblin con Stupefy
- Risolto il crash con Incendio
- Risolto il crash durante l'accesso agli oggetti dell'inventario
- Risolto il crash per i momenti in cui la nebbia era disattivata
- Catture di riflessione di ottimizzazione
- Ottimizzazione per i cattivi riflessi che spuntano sull'acqua
- Risolti i problemi di prestazione con l'antica mossa finale di squash magico sull'Assaltatore Thornback elevato nell'arena della Porta dei Ruhn
- Ottimizzazione con l'illuminazione
- Ottimizzazione delle query sul DB
- Ottimizzazione per correggere il ciclo infinito causato dall'esaurimento della memoria
- Miglioramenti delle prestazioni alla fine delle missioni
- Ottimizzazione nello spostamento degli effetti visivi degli NPC su riferimenti soft
- Ottimizzazione dell'animazione
- Risolto il crash con la mossa finale critica
- Risolta la schermata di caricamento infinito durante il tentativo di missione
- Risolti tempi di caricamento fino a cinque minuti quando si entra nel santuario
- Risolto il crash durante l'esecuzione di filmati
- Risolto il crash durante l'esecuzione di mesh distruttibili
- Risolto il crash dello strumento incantesimo
- Risolto il crash con il collegamento al mondo magico
- Risolto il crash durante il caricamento del salvataggio del gioco in PerksTree
- Risolti i problemi che si verificavano più volte in un fotogramma
- Prestazioni generali e ottimizzazione delle stazioni
- Risolta la schermata di caricamento infinita dopo aver forzato la chiusura del gioco durante la conversazione con Weasley: HL-7000
- Risolto l'incidente dopo essere stato colto dalla morte
- Risolti aggiornamenti/ottimizzazioni generali del proxy e del LOD
- Risolti arresti anomali durante la ricerca di riferimenti e la garbage collection
- Risolte le scarse prestazioni che si verificavano quando determinati alberi erano sullo schermo mentre il Ray-Tracing era abilitato
- Risolto un crash con l'incantatore
- Risolto il crash di TargetInfo
- Ottimizzazione per gli shader
- Risolto un crash con i navlink
- Risolta e ripulita la camera di equilibrio della biblioteca
- Risolti arresti anomali durante la sequenza di avvio quando avviato con il carico utile iniziale minimo
- Risolti i problemi con lo spawner di Broom Enemy
- URL del lettore bink ottimizzato aperto al thread asincrono per i dipinti ambientali
- Risolti i problemi estremi di streaming delle tessere osservati nel mondo aperto
- Risolto un crash dell'oggetto ruota
- Correzione del crash del Wingardium
- Risolto il problema relativo al crash con la visibilità dei personaggi
- Risolto il crash durante l'accesso all'HUD
- Risolto il problema relativo all'arresto anomalo della schermata di caricamento dell'interfaccia utente
- Risolto il crash della funzionalità LookingActor
- Risolto il problema con il messaggio "Qualcosa è andato storto" che veniva visualizzato quando si tentava di avviare il gioco senza spazio disponibile sufficiente
- Risolti diversi arresti anomali durante gli incontri di combattimento
- Risolto un incidente con collisione caotica
- Risolto il crash durante il ricaricamento di un file di salvataggio dopo essere usciti dal menu principale
- Risolto un crash durante l'accesso al collegamento della bacchetta
- Risolto un arresto anomalo durante l'accesso agli strumenti di inizializzazione
- Risolta la schermata di caricamento infinita se si viaggiava velocemente verso la Stanza delle Necessità
- Risolto il problema per cui rimanevo bloccato in un carico infinito dopo aver disconnesso il controller durante il viaggio veloce
- Risolti i problemi di streaming con il muro e diverse risorse di una casa quando si guardava fuori dalla porta a Irondale
- Risolto il problema dello streaming dei mobili e di altri elementi della casa di Pitt-Upon Ford quando l'avatar passava davanti alla porta
- Ottimizzazione per cui la mesh di visibilità di alcuni NPC viene presa in considerazione per il ray tracing
- Risolto il crash del materiale fisico
- Risolto un problema per il quale l'ingresso costiero impiegava troppo tempo per entrare, bloccando permanentemente l'avatar se volava attraverso il tunnel
- Risolti notevoli cali di prestazioni e intoppi prima di entrare nel caveau dodici
- Risolto l'ultimo ponte sulla strada per il nido del drago che presentava problemi di streaming
- Risolto il problema con il crash del titolo se l'avatar utilizzava "Avada Kedavra" su "Cassandra Manson" all'inizio del combattimento contro il boss
- Risolto il crash dopo aver lanciato Diffindo contro un goblin nell'arena di battaglia meridionale
- Risolto un problema di blocco software che si verificava quando si parlava con il Professor Weasley alla fine della missione
- Risolto un grosso problema mentre seguivi il Professor Binns
- Risolti problemi generali di intoppi durante il gioco
- Risolto il problema di crash durante il tentativo di entrare a Horklump Hollow
- Risolto il crash durante il primo combattimento con i cavalieri
- Rimosso il plugin di chat online perché può mandare in crash il gioco
- Risolti i crash generali della piattaforma
- Risolto il crash durante il viaggio veloce verso le fiamme volanti di Hogsmeade
- Aggiunta l'ottimizzazione dell'impatto degli incantesimi per risolvere i problemi
- Ottimizzazione durante lo streaming in diversi stili di bacchetta da Ollivander
- Risolto un problema per cui una delle stanze che conducevano al primo tavolo di astronomia presentava un ritardo nello streaming
- Risolti i problemi quando l'avatar saccheggia qualsiasi trasfigurazione o forziere dei tratti
- Risolto il problema con la porta che collegava la Sala Nord al Cortile della Trasfigurazione con problemi di streaming
- Risolto il problema per cui le scale che portavano al seminterrato di Tassorosso presentavano problemi di LOD e impiegavano un po' di tempo a caricarsi
- Risolto il problema per cui l'interno della guferia non entrava in streaming quando l'avatar guardava attraverso la finestra in alto
- Miscellanea
- Risolto il problema con l'attivazione/disattivazione della luce direzionale in determinate ore del giorno – Correzione del problema con sole/luna
- Modifiche e aggiunte apportate ai crediti del gioco
- Risolto un problema per il quale la luce cambiava improvvisamente quando l'Avatar si muoveva vicino al Tunnel della Torre
- Risolto il problema con l'illuminazione tremolante sulla finestra a sinistra del Demiguise nell'ufficio di Fig
- Risolta la rugosità delle alghe scintillanti.
- Risolto il problema con la luce blu che si verificava all'esterno della Torre di Astronomia dopo aver parlato con Amit
- Risolto il problema con la telecamera che avvertiva vibrazioni intense quando la piattaforma si sovrapponeva al ponte
- Risolto l'effetto ombra involontario dopo aver lanciato Lumos
- Risolto il problema con la luce della finestra che entrava e usciva quando si camminava vicino alla porta che conduceva al Cortile della Trasfigurazione di giorno
- Risolto il problema con la luce del sole che entrava e usciva quando l'Avatar stava salendo la scala per l'aula di divinazione
- Risolto il problema con l'avatar che non proiettava ombra nel caveau della Gringott
- Risolti i crash della simulazione fisica
PlayStation 5
- Performance
- Ottimizzazioni UDS
- Aggiunto il popup del firmware del controller PS5 non aggiornato per DualShock su piattaforme PC
- Aggiornata una struttura CachedSaveGameListInfo valida per evitare che PS5 venga sovraccaricata e si blocchi.
- Risolto il problema del trasferimento dei dati di salvataggio da PS4 a PS5 che causava la visualizzazione di una schermata sospesa e non rispondente per più di 30 secondi.
- Trofei
- Risolta la pagina della statua di Levioso già raccolta di nuovo dopo aver importato un file di salvataggio PS4 su PS5.
- audio
- Risolto quando si utilizzava l'impostazione audio originale su una PS5 impostata su qualsiasi lingua con VO disponibile diversa dall'inglese, la sincronizzazione labiale del personaggio non corrispondeva alla lingua dell'audio
Xbox Series X / S
- Performance
- Risolti problemi di corruzione grafica in varie posizioni del gioco.
- Risolto il problema per cui l'utente non era più in grado di tornare al menu principale dopo aver scollegato e ricollegato il controller nella schermata "Avanzamento installazione".
PC
- Performance
- Risolti problemi di corruzione grafica in varie posizioni del gioco
- Ottimizzazioni per Apparate per le impostazioni basse del PC
- Ottimizzazioni per DisApparate per le impostazioni basse del PC
- Ottimizzazioni per Spell/AOE per PC basso
- Risolto il problema con gli effetti grafici dell'incantesimo Avada Kedavra non visibili con la qualità degli effetti impostata su Bassa
- Effetti grafici degli incantesimi ridotti nei Doni della Morte
- Risolto un calo di framerate attorno al maniero su Steamdeck
- Risolto un calo di frame dalla sezione introduttiva del gioco fino al raggiungimento di Hogwarts su Steamdeck
- Risolto il crash dell'aggiornamento 1.0.0.8 di ChromaSDKPlugin.
- NRD aggiornato
- Migliorate le dimensioni minime del pool per evitare che le texture diventino troppo sfocate
- Ottimizzazione della compilazione del tipo di shader
- Aggiornamenti delle prestazioni della compilazione dello shader e miglioramenti delle funzionalità
- realizzazioni
- Risolto il problema con gli obiettivi che non seguono la lingua di Steam
- Controller
- Risolto il problema con i canali audio che non venivano riprodotti e convertiti in "vibrazione" quando un controller "DualSense" era impostato come uscita audio
- Risolto il problema con la funzione di vibrazione rumorosa che non funzionava sui controller Sony
- Supporto controller Dualsense per PC
- Risolti i messaggi di Xbox visualizzati durante la riproduzione con un controller PS5 DualSense Edge
- Risolto il problema con il d-pad che interagiva con il menu delle impostazioni mentre l'EULA è aperto
- Risolto il problema con i tasti di azione del diamante dell'incantesimo del controller Switch Pro che replicavano in modo errato il controller Xbox
- Dsiplay
- Risolto il problema con l'avatar che appariva nell'angolo destro dello schermo durante la lettera di invito a Hogwarts quando si utilizzava un monitor Ultrawide
- Risolta la localizzazione delle regole di interruzione di riga giapponesi che non venivano visualizzate correttamente per la bassa risoluzione dello schermo
- Upscaler
- Aggiorna DLSS a 3.1.2
- Imposta XeSS come upscaler predefinito per le GPU Intel Arc
- Aggiunto avviso da mostrare quando si utilizzano driver obsoleti sulla GPU Intel Arc.
- Aggiornato a FSR 2.2
- Aggiornato a XeSS 1.1
- Ray Tracing
- Risolto il problema con RTAO e decalcomanie nere
- Illuminazione e ombre regolate
- Risolto il problema con il ray tracing che produceva effetti visivi strani o estremamente luminosi sulle texture interessate in alcune aree: HL-9198
- Risolte le ombre di Ray Tracing che creavano un intoppo quando ci si spostava in un'area specifica di Hogsmeade di notte
- Miscellanea
- Raccomandazione del driver minimo aggiornata per le schede Nvidia
- Risolto il problema con le sfere di Ranrok che non si rompevano su PC con specifiche basse: HL-9076
- Risolto il problema con la richiesta di avviso dei driver GPU che appariva solo in inglese
- Risolto il problema con il tooltip "Nvidia Reflex Low Latency" che non forniva informazioni sulle sue opzioni
Considerando quanto sono grandi le note sulla patch, è evidente che Avalanche Software è determinata a migliorare il gioco con ogni aggiornamento e su tutte le piattaforme. Li incoraggiamo a ricevere feedback e a rilasciare aggiornamenti che risolvono i problemi noti al fine di rendere il gioco la migliore esperienza possibile.
Hogwarts Legacy è ora disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch.
A proposito dell'eredità di Hogwarts
Hogwarts Legacy è un gioco di ruolo open-world di Avalanche Studio. Il gioco colloca il giocatore nella scuola di magia di Hogwarts, consentendogli di assistere ai luoghi iconici come un personaggio diverso da Harry Potter.
Il gioco ha una mappa estesa che rende il gioco molto coinvolgente, anche per le persone che devono ancora leggere i libri o guardare il film.
La trama misteriosa e avvincente, con le vaste aree da esplorare, sia a piedi che con il manico di scopa, rendono la vita ancora più reale.
Non ci sono commenti La patch del 4 maggio di Hogwarts Legacy porta nuove modalità e aggiornamenti sulle prestazioni