Uscita AC Valhalla Update 1.1.1: bug e glitch risolti!

L'aggiornamento 1.1.1 per l'avventura d'azione di Ubisoft Assassin's Creed Valhalla è uscito oggi. Questo nuovo enorme aggiornamento viene lanciato su PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One e PC.

Con l'aggiornamento 1.1.1, l'obiettivo di Ubisoft è stato quello di migliorare significativamente Assassin's Creed Valhalla rimuovendo bug e glitch. Nel recente aggiornamento è stata data enfasi all'audio, alla grafica e alle prestazioni. Inoltre, al gioco vengono aggiunti gli obiettivi Ubisoft Connect.

Dì che stavi affrontando il Bug sulla capacità della faretra, che ha influenzato gravemente il tuo gameplay privandoti delle frecce da scoccare. Ora, non è necessario preoccuparsi poiché tali bug vengono risolti Miscellanea fissa.

1. Data di rilascio

Note sulla patch dell'aggiornamento 1.1.1 del titolo rilasciate il 14 gennaio 2021 all'indirizzo:

  • 1 pm CET
  • 7 ET
  • 4:XNUMX PT

2. Dimensioni della toppa

  • Xbox Series X | S: 7.5 GB
  • Xbox One: 6.6 GB
  • PlayStation®5: 2 GB
  • PlayStation®4: 2-3 GB (a seconda della regione)
  • PC: 6.45 GB

Di seguito puoi dare un'occhiata a tutto ciò che l'aggiornamento 1.1.1 porterà ad Assassin's Creed Valhalla:

3. Gli obiettivi Ubisoft Connect sono arrivati!  

Aggiunto il supporto in-game per gli obiettivi Ubisoft Connect al gioco.

Aggiornamento AC Valhalla - Patch 1.1.1 Assassin's Creed Valhalla - Aggiornamento titolo 1.1.1 AC Valhalla

I. Condizioni di sblocco per risultati legati alle missioni o non ripetibili

  • Gli obiettivi in ​​cui sono state soddisfatte le condizioni di sblocco verranno visualizzati quando il giocatore completa una nuova missione. 

II. Sblocca le condizioni per risultati numerabili/ripetibili  

  • Gli obiettivi verranno visualizzati ogni volta che il giocatore esegue un'azione relativa agli obiettivi oltre la condizione di sblocco. 

4. Varie

  • L'Animus Pulse ora evidenzierà i cadaveri solo per le situazioni necessarie.
  • I nemici non possono più essere saccheggiati automaticamente usando il vantaggio Lancia armi.
  • Ottimizzato il rilevamento dell'IA quando si utilizza il travestimento mentre si schiva o mentre si è in aria.
  • Aggiunta una ricompensa all'omaggio a Death Stranding.
  • Le faretre e le razioni ora si riempiranno quando le migliorerai mentre sono esaurite.
  • I punti bianchi che suggeriscono razioni/adrenalina/bottino di frecce oltre il raggio di interazione non verranno più visualizzati quando il giocatore ha già la quantità massima.
  • I giocatori ora potranno utilizzare “Wake up” in qualsiasi momento mentre si trovano ad Asgard. In precedenza dovevi completare la prima missione.
  • Le missioni giornaliere ora verranno ripristinate ogni volta che il gioco rileva che non è possibile continuare o riavviare la missione. La ricerca può quindi essere riattivata presso l'informatore.
  • Aggiunta la sintesi vocale alle lettere trovate nel gioco.
  • Aggiunte anteprime alle opzioni per daltonici e sottotitoli.
La patch di Assassin's Creed Valhalla risolve un numero ridicolo di bug: aggiornamento del titolo 1.1.1
Patch 1.1.1

5. Equilibrio

  • Ottimizzati i danni inflitti e i valori ricevuti per l'incontro con il boss Lost Wolf per ridurre l'attrito quando si gioca a difficoltà Drengr.
  • Danno iniziale ribilanciato inflitto con Impalamento dell'arpione Lvl 1/2.

6. Miglioramenti al gioco

I. Prestazioni e stabilità

  • Prestazioni e stabilità migliorate.

II. Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi di grafica.
  • Risolti vari problemi di clipping.
  • Risolti vari problemi di animazione degli NPC.
  • Risolto un problema che causava il tremolio dei manichini quando venivano colpiti da una freccia avvelenata. scrollalo di dosso
  • (SPOILER) Aggiunto un po' di elettricità a Mjolnir prima di raccoglierlo.
  • Risolto un problema per cui le grida di guerra si ripetevano o si ripetevano in modo strano.
  • Risolto un problema per cui suonare il clacson e iniziare a muoversi con il piede sinistro in avanti a volte faceva scivolare i piedi di Eivor.
  • (Modalità foto) Risolto un problema per cui l'ingrandimento dei bambini con la fotocamera in modalità foto ne distorceva il viso.
  • Risolto un problema per cui alcune skin di Raven potevano essere a bassa risoluzione.
  • (PS4) Ottimizzate alcune texture su PS4.
  • Risolto un problema relativo alle texture vicino all'Abbazia di Cicestre che causava la desincronizzazione dei giocatori quando camminavano sulla texture.

III. Missioni, eventi mondiali, attività secondarie

  • Risolto un problema in Legend of Beowulf in cui l'indicatore di indizio rimaneva dopo essere stato studiato.
  • Risolto un problema in Una situazione appiccicosa per cui l'NPC a volte non si generava.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato a pescare in The Baker's Plaint.
  • Risolto un problema in Lezione di pesca che in determinate circostanze impediva ai giocatori di completare l'evento mondiale.
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati dopo essersi impegnati a Lincolnscire dopo essere tornati da Vinland.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in uno scontro con un boss durante A Cruel Destiny. *Ah sì, A Cruel Destiny, davvero.*
  • Risolto un problema per cui alcuni tesori non si trovavano nella loro posizione o non potevano essere saccheggiati. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano ricevere un errore del servizio online durante il tentativo di salvataggio.
  • Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano una schermata nera dopo aver costruito il fabbro.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano Storming the Walls dopo aver completato Severing the Lines.
  • Risolto un problema in To Serve the Light per cui Hytham rimaneva bloccato sulla barca quando lanciava frecce casualmente nell'acqua.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con gli NPC dell'insediamento.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare indizi ed enigmi.
  • Risolto un problema relativo all'assenza di un Ealdorman che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui l'indicatore dell'obiettivo della missione puntava a una destinazione sbagliata in Il diavolo ha tutte le melodie migliori.
  • Risolto un problema in War Weary che impediva ai giocatori di completare la missione quando Ceolbert veniva ucciso accidentalmente.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di iniziare l'incontro con le Figlie di Lerion. (Goneril, Cordelia)
  • Risolto un problema in Binding Fate che bloccava il boss su una roccia.
  • Risolto un problema per cui Estrid poteva rimanere bloccata in Taken.
  • Risolto un problema in Pluck the Quill per cui i giocatori a volte non erano in grado di interagire con Aelwyn.
  • Risolto un problema in Binding Fate che bloccava il boss sottoterra durante l'utilizzo di Dive of Valkyrie.
  • Risolto un problema in Price of Wisdom che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema in Il cinghiale con il naso d'oro in cui a volte il cinghiale scompariva in determinate circostanze.
  • Risolto un problema in Bleeding the Leech per cui Erke si trovava nella posizione sbagliata.
  • Risolto un problema in Of Blood and Bonds in cui i giocatori non potevano completare la missione o non potevano fare rapporto a Randvi.
  • Risolto un problema in Il principe prodigo che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare il mistero della vecchia cantina.
  • Risolto un problema in A Rivalry for the Ages che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui il travestimento di Mari Lwyd non scompariva dopo aver terminato l'arco Glowecestrescire. *è piaciuto a tutti.jpg*
  • Risolto un problema in Road to Harmatia che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui Knud poteva rimanere bloccato in A Little Problem.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Ubba in Sons of Ragnar.
  • Risolto un problema per cui Basim era in lotta con gli NPC prima dell'inizio di Puppets and Prisoners.
  • Risolto un problema in Brewing Rebellion che impediva ai giocatori di aprire con la forza la porta della casa lunga a Buckingham.
  • Risolto un problema in Ponti di oppressione che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • (Spoiler) Risolto un problema in King Killer che impediva a Ivarr di raggiungere la porta della stanza di Rhodri.
  • Risolto un problema in A Fiend out of Hell che impediva ai giocatori di esaminare una delle mucche.

IV. Mondo

  • Risolte varie trame o oggetti fuori posto.
  • Risolti diversi casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato.
  • Ha messo a terra una barca galleggiante a Vinland.
La patch di Assassin's Creed Valhalla risolve un numero ridicolo di bug: aggiornamento del titolo 1.1.1
Nuovo aggiornamento

V. Gameplay, combattimento, intelligenza artificiale

  • Risolti vari problemi di comportamento degli NPC.
  • Risolto un problema per cui gli NPC a volte tornavano in un luogo da cui erano fuggiti e che è ancora oggetto di raid.
  • Risolto un problema per cui le balene a volte iniziavano il loro comportamento in fuga a mezz'aria.
  • Risolto un problema per cui il tiro con l'arco veniva bloccato con M e K che tenevano premuto il tasto MAIUSC.
  • Risolto un problema che causava il blocco della linea di vista dei giocatori utilizzando trappole incendiarie o velenose con l'arco del predatore.
  • Risolto un problema per cui le guardie a volte non reagivano con ostilità vedendo Eivor bruciare membri della loro fazione con barattoli di olio. *Io... non importa. Andare avanti.*
  • Risolto un problema per cui gli NPC potevano essere uccisi lanciando loro dei cadaveri a Vinland.
  • Risolto un problema che rimuoveva Bjorn dall'equipaggio della nave.
  • Risolto un problema con il set del mentore per cui il vantaggio dell'equipaggiamento a volte non si attivava anche se erano equipaggiati 2-4 pezzi del set.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di controllare il corvo quando i pulsanti Q o E venivano assegnati a una delle azioni di movimento.

VI. Abilità, vantaggi, abilità

  • Risolto un problema per cui alcune abilità speciali a distanza potevano essere utilizzate erroneamente con le frecce guidate.
  • Risolto un problema per cui un NPC non lasciava il fianco di Eivor quando veniva utilizzata la Morte Finta.
  • Risolto un problema per cui diverse abilità non funzionavano contro i cani ostili.
  • Risolto un problema per cui il migliore amico dell'uomo non si sbloccava dopo aver completato la missione Un piccolo problema.
  • Risolto un problema con il set del mentore per cui il vantaggio dell'equipaggiamento a volte non si attivava anche se erano equipaggiati 2-4 pezzi del set.

VII. Interfaccia utente/HUD

  • Risolti vari problemi di interfaccia utente/HUD.
  • Risolto un problema per cui la quantità di frecce poteva rimanere bloccata a 12.
  • Risolto un problema per cui le modifiche alla lingua dell'interfaccia utente non venivano applicate durante il combattimento.
  • La telecamera sarà ora più vicina al personaggio quando si sfogliano i tatuaggi nel negozio dell'Animus.
  • Risolto un problema per cui a volte le anteprime per daltonici non venivano visualizzate nel menu.
  • Risolto un problema per cui i valori daltonici non venivano applicati al menu Ordine degli Antichi.
  • Risolto un problema per cui appariva una casella vuota nell'elenco delle missioni completate.
  • Risolto un problema per cui il danno da caduta poteva essere annullato aprendo il menu subito prima di toccare il suolo.
  • Risolto un problema per cui il bottino automatico non funzionava quando un nemico veniva stordito.
  • Risolto un problema per cui il Monastero di Raculf non poteva essere saccheggiato.
  • Risolto un problema per cui mancavano alcune icone per i favori di Dio appena acquisiti.
  • Risolto un problema per cui le notizie di gioco a volte non venivano caricate correttamente.
  • Risolto un problema che faceva sì che i giocatori ricevessero oggetti errati quando acquistavano schemi Vegvisir (fronte) o Muninn (fronte).
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di acquisire duplicati degli schemi delle navi asgardiane.

VIII. Sistema

  • Aggiunto un punto di rigenerazione subito prima dello scontro con il boss in Famiglia estesa.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di viaggiare velocemente dopo la 1.0.4.
  • Aggiunto il feedback di attivazione della forza al tiro con l'arco per i controller Xbox/PlayStation.
  • (Stadia) È stato risolto un problema per cui l'ora del salvataggio non rifletteva l'ora locale.
Si dice che il prossimo Assassin's Creed sia ambientato in Cina; Potrebbe essere lanciato nel 2022
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7. Informazioni su Assassin's Creed Valhalla

Sviluppato e pubblicato da Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla è l'ultimo capitolo della serie Assasin's Creed lanciata a novembre 2020. Il videogioco di azione-avventura e gioco di ruolo è disponibile per Playstation 5/4, Xbox One/ Series X/S e computer.

Assassin's Creed Valhalla riporta i giocatori ai giorni di gloria dei Vichinghi intorno al IX secolo attraverso gli occhi di un invasore vichingo proveniente dalla Norvegia di nome Eivor. Giocando nei panni di Eivor, i giocatori devono rappresentare il clan e aiutare i compagni guerrieri nella battaglia contro i regni anglosassoni. Il gioco è ricco di missioni principali fenomenali e di missioni secondarie degne di nota. AC Valhalla abbraccerà anche molte nuove funzionalità come la doppia impugnatura di varie armi e armature.

Epic Dope STAFF

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