Horikoshi ha davvero raggiunto nuove vette di creatività durante la creazione di My Hero Academia. La serie ha così tanti poteri che non avremmo mai potuto immaginare!
Ogni storia di supereroi tende ad avere gli stessi normali poteri da supereroe come forza sovrumana, invisibilità e poteri elementali come fuoco, acqua, vento e ghiaccio.
Horikoshi ha rotto gli schemi durante la creazione di stranezze, rendendo My Hero Academia una fresca e gradita sorpresa.
Il mondo di My Hero Academia è pieno di stranezze creative e inimmaginabili. Da quelli telecinetici come Fiber Master a mutazioni fisiche come Fierce Wings e una vasta gamma di stranezze che emettono potenza come Softening e Decay.
Inoltre, ogni altro capitolo ed episodio ci introduce a nuovi personaggi con nuove stranezze uniche! Detto questo, ecco 25 delle stranezze più forti che abbiamo incontrato finora nella serie:
25 Lavaggio del cervello
Utente - Hitoshi Shinso
Sebbene Shinso non sia entrato nel corso degli eroi, la sua stranezza non è da sottovalutare. Il "lavaggio del cervello" si attiva facendo rispondere il bersaglio a qualsiasi cosa tu dica mentre ti concentri sul lavaggio del cervello.
Usando questa stranezza, Shinso può controllare chiunque e fargli seguire ogni comando.
L'unico inconveniente è che il bersaglio sottoposto a lavaggio del cervello non può svolgere compiti complessi e un semplice scossone è sufficiente per interrompere l'effetto.
24 Ombra scura
Utente - Fumikage Tokoyami
"Dark Shadow" è il nome della misteriosa figura oscura che Tokoyami controlla come sua stranezza. Dark Shadow è incredibilmente agile e così potente che persino Tokoyami perde spesso il controllo su di esso.
Durante il tempo trascorso con Hawks, Tokoyami ha persino imparato a usare Dark Shadow per volare. L'unico punto debole di Dark Shadow sono gli attacchi leggeri e centrati sulla luce, che lo fanno allontanare.
23 Aumento muscolare
Utente - Vai a Imasuji/Muscolare
Goto Imasuji, meglio conosciuto come Muscolare, esercita il quirk chiamato "Aumento muscolare".
Questa stranezza gli permette di aumentare e allargare le fibre muscolari ovunque sul suo corpo, dandogli la forza per distruggere una scogliera e la resistenza per resistere a un attacco di One For All al 100%.
Imasuji può anche aumentare la sua velocità concentrando il capriccio sulle sue gambe.
Tuttavia, le fibre muscolari stesse non sono indistruttibili e cadono dopo che la loro energia è esaurita. Deku sconfigge facilmente Imasuji nel capitolo 308 dopo che Shindo ha indebolito le fibre muscolari usando il suo capriccio Vibrazione.
22 Elettrificazione
Utente - Denki Kaminari
La stranezza di Kaminari "Elettrificazione" gli consente di emettere e assorbire elettricità. Può paralizzare chiunque lo tocchi o si avvicini troppo fulminandolo. Può anche usare la sua stranezza per la comunicazione.
Usare la sua stranezza ad alta tensione frigge il cervello di Kaminari rendendolo un peso nelle battaglie. La sua stranezza ha anche una naturale debolezza contro isolanti e stranezze come le viti di Shiozaki e il ghiaccio di Todoroki che sono cattivi conduttori.
21 Vines
Utente - Ibara Shiozaki
'Vines' è la stranezza di Shiozaki della Classe 1-B. La stranezza di Shiozaki prende la forma di rampicanti spinosi sulla sua testa che lei controlla a piacimento. La sua stranezza è molto completa e può essere utilizzata per riempire ogni posto in una squadra.
L'unico punto debole della stranezza di Shiozaki è che se le sue viti vengono tagliate alla radice, può essere sconfitta. Le sue viti impiegano tempo per ricrescere.
20 polpetta
Utente - Seiji Shishikura
La stranezza di Shishikura 'Meatball' è terrificante. Permette allo Shiketsu del secondo anno di manipolare la carne, sia la sua che quella dei suoi avversari. Tutto ciò che serve per attivare il quirk è un leggero tocco.
Shishikura può anche trasformare la sua carne in proiettili. Una volta che uno di questi proiettili colpisce il bersaglio, può inabilitare gli avversari impastandoli in polpette.
Mantenere la forma sfigurata dei suoi avversari richiede concentrazione. Se Shishikura subisce troppi danni e perde la concentrazione, i suoi avversari tornano indietro.
19 Comprimere
Utente - Atsuhiro Sako/Mr. Comprimere
Sako, noto anche come Mr. Compress, è un membro della League of Villains e usa il quirk chiamato "Compress". La sua stranezza gli permette di ridurre qualsiasi oggetto o persona in minuscole biglie toccandole.
Schioccare le dita le fa rimpicciolire come un trucco di magia. Può anche usare la sua stranezza per mutilare gli avversari comprimendo solo una parte del loro corpo.
Come molte stranezze che si attivano al contatto fisico, perdere le braccia è la più grande minaccia alla capacità di Sako di usare la sua stranezza.
18 rammollimento
Utente - Juzo Honenuki
'Ammorbidire' è la stranezza di uno degli studenti più forti della classe 1-B, Juzo Honenuki. Honenuki può trasformare qualsiasi cosa tocchi in uno stato semi-liquido ammorbidito.
La sua stranezza è un eccellente contrattacco contro la maggior parte delle stranezze, può trattenere nemici massicci come Gigantomachia e può anche aumentare la sua mobilità nuotando nel materiale ammorbidito.
La sua unica debolezza è che la sua stranezza non funziona sugli esseri viventi.
17 Pergolato
Utente - Shinji Nishiya/Boschi di Kamui
'Arbor' è la stranezza usata da Shinji Nishiya, popolarmente conosciuto come il pro-eroe Kamui. Usando la sua stranezza, Nishiya può manifestare e controllare i rami di legno che spuntano dal suo corpo.
La sua stranezza è eccellente per le missioni di salvataggio e il contenimento dei nemici. Durante la missione per recuperare Bakugo, Nishiya è stato in grado di frenare l'intera Lega dei Villains.
La debolezza naturale di Arbor è il fuoco. Anche stranezze come Compress, Warp Gate e Telescopic sarebbero in grado di eludere le restrizioni di Arbor.
16 Ali feroci
Utente - Keigo Takami/Falchi
La stranezza di Takami prende la forma di splendide ali rosse sulla sua schiena. Può controllare ogni piuma con destrezza. Oltre a usarli per volare a velocità impressionanti, può spargerli su una vasta area per ampliare i suoi sensi usando la connessione che ha con ogni piuma.
Può anche allungare una piuma e usarla come lama. Ogni piuma è abbastanza forte da trasportare una persona e aiutarla nelle operazioni di soccorso.
La debolezza intrinseca di questa stranezza è il fuoco. Una volta che le piume vengono bruciate, impiegano due giorni interi per rigenerarsi. Anche la stranezza di Takami non è potente in attacco, la sua unica forza è la velocità.
15 Moto ondoso
Utente - Hado Nejire
Hado essendo uno dei Big Three di UA, ha una stranezza molto potente. La stranezza di Hado "Wave Motion" crea potenti onde esplosive usando la sua energia vitale. Gli attacchi di Hado sono abbastanza potenti da abbattere i nemici, parecchie leghe più forti e più grandi di lei.
Gli svantaggi di questa stranezza sono che le onde d'urto assumono la forma di spirali, rendendole più lente. Dipendono anche dalle limitate riserve di forza vitale di Hado.
14 Assorbimento di grasso
Utente - Taishiro Toyomitsu/ Gomma grassa
'Fat Absorption' è la stranezza usata da Taishiro Toyomitsu, conosciuto come l'eroe professionista Fat Gum. Questa stranezza fa sì che tutto ciò che entra in contatto con il suo corpo si attacchi ad esso e sprofondi nel suo grasso corporeo.
La stranezza di Toyomitsu lo rende incredibilmente forte in fase difensiva poiché attaccarlo di solito gli permette di trattenere gli avversari. Può anche accumulare la potenza dietro gli attacchi di un avversario in un unico contrattacco mortale.
Tuttavia, questo contrattacco è uno sforzo disperato. Dal momento che brucia il grasso corporeo di Toyomitsu, lo lascia vulnerabile se non riesce a sconfiggere l'avversario.
13 Drago
Utente - Ryuko Tatsuma/Ryukyu
Come suggerisce il nome, la stranezza "Drago" di Ryukyu o Ryuko Tastuma le permette di trasformarsi in un enorme drago intimidatorio. Nella sua forma di drago, Tastuma ha un'incredibile forza e durata. La forma di drago di Tatsuma ha anche le ali che usa per volare.
Durante l'arco di Shie Hassaikai, ha principalmente trattenuto uno degli scagnozzi di Chisaki, Rikiya, che aveva una forza sovrumana dopo aver usato una droga che aumenta le stranezze ed è persino riuscita a trattenerlo.
12 Maestro della fibra
Utente - Tsunagu Hakamada/Miglior Jeanista
'Fiber Master' è forse la stranezza più forte per trattenere gli avversari. Questa stranezza dà a Hakamada la capacità di controllare telecineticamente tutti i tipi di fibre, dalle fibre di tessuto alle fibre di carbonio.
Può manipolare questi fili per frenare anche artisti del calibro di All For One, Gigantomachia e League Of Villains.
Simile a "Meatball" di Shishikura, questa stranezza richiede concentrazione. Perdere la concentrazione può allentare i vincoli.
11 Warp Gate
Utente - Kurogiri
Usando "Warp Gate", Kurogiri può creare portali manipolando una nebbia nera. Può anche coprire il suo corpo con questo rog nero che rende difficile attaccarlo. Può anche teletrasportare le persone attraverso il suo corpo coperto di nebbia.
Il punto debole di questa stranezza è che Kurogiri dovrebbe essere in grado di immaginare il luogo in cui vuole aprire il portale. In caso contrario, deve conoscere le coordinate esatte. Sebbene il corpo di Kurogiri sia coperto dalla nebbia oscura, è possibile sconfiggerlo colpendo il suo vero corpo, che deve essere presente per attivare la sua stranezza. Kurogiri non può aprire portali da remoto.
10 esplosione
Utente - Katsuki bakugo
Bakugo possiede la stranezza chiamata "Esplosione", che crea enormi esplosioni dai suoi palmi accendendo uno speciale sudore di nitroglicerina.
Sebbene la stranezza di Bakugo sembri imprevedibile e pericolosa all'inizio, l'abbiamo visto affinare la sua stranezza nel creare attacchi concentrati e precisi come "Tiro AP".
L'unico vero punto debole di questa stranezza è che la creazione di esplosioni da entrambe le mani contemporaneamente può creare esplosioni relativamente più deboli.
9 Manifesto
Utente - Tamaki Amajiki
Amajiki ha probabilmente la stranezza più forte tra i Big Three. La sua stranezza "Manifest" gli dà la capacità di manifestare i tratti fisici dei cibi che mangia. Dagli zoccoli di mucca ai tentacoli di polpo, Amajiki può manifestare e utilizzare diversi tratti contemporaneamente.
Tuttavia, può usare solo un particolare tratto mentre il cibo da cui proviene è ancora nel suo sistema. Ha bisogno di mangiare di nuovo il cibo per manifestare di nuovo il tratto.
8 Hellflame e cremazione
Utenti - Enji Todoroki/Endeavour e Touya Todoroki/Dabi, rispettivamente
Sebbene Hellflame e Cremation siano simili a prima vista, due fattori eclatanti separano i due, il che conferisce loro punti di forza e di debolezza diversi: resistenza al surriscaldamento e livello di calore delle loro fiamme.
'Hellflame' è il quirk usato da Enji Todoroki o Endeavour. La sua stranezza gli permette di produrre fiamme giallo-arancio. Può coprirsi con le sue fiamme e anche controllare quanto sono calde.
Enji ha anche la capacità di ridurre in cenere un nemico come il Nomu di fascia alta. L'uso eccessivo della sua stranezza può causare surriscaldamento e compromettere le sue funzioni corporee.
Touya, a differenza di suo padre, ha una resistenza ancora più debole al surriscaldamento.
Da quando ha ereditato la costituzione di sua madre, la sua stranezza "Cremation" brucia il suo corpo e scioglie la sua pelle, rendendolo irriconoscibile anche alla sua stessa famiglia. Tuttavia, le sue fiamme sono molto più calde di quelle di Enji, dando loro un colore blu.
7 Mezzo freddo Mezzo caldo
Utente - Shoto Todoroki
La stranezza di Shoto supera sia quella del padre che dei fratelli. Usando "Half-Cold Half-Hot", Shoto può produrre fiamme da un lato del suo corpo e ghiaccio dall'altro. A differenza di suo padre e di Touya, Shoto può evitare qualsiasi conseguenza
ces come il surriscaldamento o il congelamento utilizzando entrambi insieme o in alternativa.
Padroneggiare usando entrambi i lati insieme è incredibilmente difficile e Shoto deve ancora padroneggiarlo.
6 Decadimento
Utente - Tomura Shigaraki
Vivo o non vivente, la stranezza "Decadimento" di Shigaraki fa disintegrare tutto ciò che tocca fino a farlo sbriciolare in polvere. Le sue esperienze traumatiche della sua infanzia inizialmente represso il vero potenziale di Shigaraki.
Ricevere All For One ha amplificato immensamente il potere di Decay. Nel capitolo 272, Shigaraki ha rilasciato un'ondata di Decadimento, radere al suolo l'ospedale, gli edifici circostanti e gli eroi.
Poiché l'attivazione del quirk dipende dal contatto fisico, perdere le braccia potrebbe significare perdere il suo quirk. Il decadimento è anche inefficace contro le stranezze a base di sabbia e acqua.
5 Revisione
Utente - Kai Chisaki
"Revisione" dà a Chisaki la terrificante capacità di smontare e poi rimontare tutto ciò che tocca con le mani. La sua stranezza funziona sia su bersagli viventi che non viventi. Può anche combinare due oggetti insieme e curare le ferite usando la sua stranezza.
L'uso più terrificante di Overhaul è stato durante l'incursione di Shue Hassaikai quando Chisaki si è fuso con i suoi uomini Shin e Rikiya quando ha affrontato Deku.
Proprio come Shigaraki, l'unica minaccia a questa stranezza è perdere la parte del corpo necessaria per attivarla, nel caso di Chisaki, le sue mani.
4 Cancellatura
Utente - Shota aizawa
'Erasure' è una stranezza rara posseduta da Aizawa che gli permette di cancellare la stranezza di una persona guardandola. Può anche cancellare più stranezze contemporaneamente.
La cancellazione è inefficace solo contro le stranezze di tipo mutante come quelle di Iida, e l'effetto svanisce quando Aizawa sbatte le palpebre o distoglie lo sguardo.
3 Riavvolgere
Utente - Eri
Eri, la nipote del boss della yakuza degli Shie Hassaikai, possiede una rara stranezza per la quale Kai Chisaki l'ha armata. La sua stranezza "Riavvolgi" le consente di riavvolgere tutti gli esseri viventi a un punto precedente nel tempo.
Può cancellare completamente l'esistenza di un essere vivente con abbastanza potere. La sua stranezza può anche curare le ferite e annullare l'evoluzione.
Lo svantaggio di "Rewind" è che Eri ha bisogno di essere in contatto fisico per attivarlo. Finora, non ha mostrato alcun potenziale come stranezza offensiva.
2 Tutti per uno
Utente - Tutti per uno
All For One è l'antagonista principale della serie. La sua stranezza, che porta lo stesso nome, è l'unica nota stranezza in grado di manipolare le stranezze a tal punto.
All For One può portare via, conferire, trasferire e persino creare copie di stranezze. La stranezza di All For One gli consente di tenere e utilizzare più stranezze contemporaneamente.
Il quirk può anche essere usato per creare esseri quasi imbattibili chiamati Nomu, che possiedono anche diverse stranezze.
Dal momento che All For One può eliminare qualsiasi stranezza se lo desidera, è quasi impossibile per chiunque opporsi a lui. La sua unica debolezza è One For All, l'unica stranezza che non può essere rubata e deve essere data liberamente.
1 Uno per tutti
Utente - Izuku Midoriya
"One For All", brandita da Midoriya, è la stranezza più forte in My Hero Academia. One For All è una stranezza di accumulare potere che diventa più forte con ogni generazione che viene trasmessa.
È l'unica stranezza trasferibile nota. One For All consente anche a Midoriya di accedere alle stranezze dei precedenti possessori.
Poiché One For All può essere trasferito solo volontariamente, è l'unica stranezza che All For One non può rubare e quindi l'unico con una possibilità di sconfiggerlo. Poiché anche le stranezze degli utenti precedenti fanno parte di One For All, non possono essere rubate.
Informazioni su My Hero Academia
My Hero Academia è una serie manga di supereroi giapponese scritta e illustrata da Kōhei Horikoshi. È stato serializzato su Weekly Shōnen Jump da luglio 2014, con i suoi capitoli raccolti in 37 volumi tankōbon a partire da febbraio 2023.
Segue un ragazzo stravagante Izuku Midoriya e come ha sostenuto il più grande eroe vivo. Midoriya, un ragazzo che ha ammirato gli eroi e le loro imprese sin dal giorno in cui è nato, è venuto in questo mondo senza stranezze, dove quasi tutti nascono con una stranezza.
In un fatidico giorno, incontra All Might il più grande eroe di tutti i tempi e scopre che anche lui era privo di stranezze. Con il suo atteggiamento diligente e il suo spirito incrollabile nell'essere un eroe, Midoriya riesce a impressionare All Might. Viene scelto per essere l'erede del potere di One for All.
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